Jose: "HeavyM는 프로젝트의 효율을 높이는 데 도움이 됩니다."

스페인 다원예술가 호세 H. 델 리오(두엔데)

호세 델 리오 - 표지 상단

안녕하세요, 호세! 배경이 상당히 다양한데, 이에 대해 자세히 말씀해 주시겠어요?

안녕하세요! 나는 어린이 레코드판을 가지고 놀고, 테이프를 녹음하고, 마이크를 들고 비디오테이프 더빙을 시작했을 때였죠.
Jose - 어린이

저는 모든 것을 혼자서 배웠어요: 15살 때 DJ를 시작하고 첫 단편 영화 작업을 시작했어요. 몇 년 후, 저는 사운드 기술자 전국 투어 주최자를 위해 일했고 얼마 지나지 않아 회사는 저에게 라이트 테크니션 직책을 맡았죠. 그때 저도 독학으로 조명을 공부하기로 결심했습니다(1999~2000년에는 이러한 기술에 대한 교육이 없었죠). 30살에 저는 시청각 관련 일을 하며 말라가의 파차 코스타 델 솔에서 라이트 자키와 VJ로 일했고, 지구상에서 가장 재능 있는 DJ들과 함께 일했습니다!

저는 조명 레슨을 시작했어요. 그러다가 다시 전국 투어를 다니면서 무대 디자이너조명 및 비디오 기술자로 일하다가 스페인 음악 역사상 가장 긴 투어에 참여하여 국립예술과학아카데미 최우수 투어상을 수상하기까지. 이 상은 제게 중요한 발판이 되었습니다. 무대 디자인 를 심층적으로 분석하여 디지털 와 메종 사간과 대화형. 저는 이 단계에 도달하기 위해 센서, 코드 및 다양한 종류의 소프트웨어를 배우기 시작했습니다.

페페의 VJing 공연

라이브 캄 04

여행이 중요한 것 같습니다. 작업의 발전에 결정적인 영향을 준 가장 인상적인 여행지는 어디였나요?

중고등학교 졸업 후 샤모니에서 살았는데, 그곳에서 얼마나 위대하고 강력한지 깨달았어요. 자연 이었습니다! 인상적인 수학적 표현, 우리 주변의 세계는 수많은 물리적 힘이 공존하며 끊임없이 싸우고, 화학적 구조, 풍경을 만드는 소리의 교향곡을 찾을 수 있습니다. 저는 자연스러운 방식으로 나타나는 기하학적 형태와 패턴을 작업하는 것을 좋아합니다.

HeavyM 소프트웨어에서 진행 중인 작업

2014년 HeavyM 베타 버전으로 기하학적 도형에 대해 연구한 사례!

산에 둘러싸여 살기 전에는 완벽한 에너지 충전의 장소였습니다. 런던문화, 기술, 예술 등 제가 꿈꿔왔던 모든 것을 발견한 도시, 지금의 저를 있게 해준 도시... 그리고 스페인으로 돌아가 공부하고 전문가가 되었습니다. 마드리드는 국제적인 고도로 숙련된 기술자 및 창의적인 사람들과 함께 일할 수 있는 기회를 제공했습니다.

활동에서 조명과 비디오 매핑을 통합하기로 결정한 이유와 시기는 언제인가요?

파차에서 일을 시작했을 때 VJ가 요구 사항에 맞지 않아서 그를 교체하라는 요청을 받았습니다. LJ와 VJ를 동시에. 저는 정말 운이 좋았고 진정한 선물이었습니다. 존 아쿠아비바 (플러스 8), 월리 로페즈 (글로벌 언더그라운드), 에릭 모릴로 (잠재의식, 파차), 데이비드 모랄레스 (그래미상), 조나단 율리시즈 (스페이스 이비자), 해리 "추추" 로메로 (잠재의식), DJ Chus (추스 & 세발로스)와 그 외 다수!

호세 우르타도 델 리오와 존 아쿠아비바

호세 우르타도 델 리오와 존 아쿠아비바

비디오 매핑은 5년 전 미술과 회화 덕분에 제 삶에 들어왔습니다.. 2013년 4월에 열린 전시회를 위해 페파 카발레로의 아트 스튜디오에 머물고 있었는데, 벽에 걸려 있던 40장의 사진 액자에 모션 비디오를 넣은 '쿠아드로 코르초'라는 그림이 가장 먼저 매핑되었습니다.

조명 프로젝션과 비디오 매핑을 독학으로 배우셨군요. 어떻게 배우셨나요? 가장 쉬웠던 것과 가장 어려웠던 것은 무엇인가요?

제가 가장 좋아하는 도구는 사용자 가이드 기계, 책상, 소프트웨어는 의심할 여지 없이 최고입니다! 연습도 많이 했어요. 과학을 전공한 저에게 가장 배우기 쉬웠던 것은 소리와 빛이었는데, 둘 다 다양한 스펙트럼의 단순한 조화로운 움직임이었기 때문이죠. 가장 어려웠던 것은 코딩... 다행히도 제 선생님인 하비에르 멜가(일명 Animatek)는 매우 겸손하고 동기 부여가 되어 센서와 비주얼을 프로그래밍할 때 더 자신감을 갖게 되었습니다. 그 후 여러 워크샵에 참석했습니다. 라 테르미카 말라가(음악과 포스트미디어의 예술 - 센서 상호작용, 비디오 클립을 위한 비디오 매핑 기술)에서 저는 여러 권의 책을 읽었습니다. 온라인 코스 캘리포니아 예술대학, 런던 골드스미스 대학, 미시간 주 밴더빌트 대학과 같은 외국 대학에서 공부했습니다. 저는 또한 많은 다니엘 쉬프만의 처리 튜토리얼을 참고하세요.

HeavyM로 언제부터 작업을 시작하셨나요? 재미있나요?

저는 4년 전 베타 단계였을 때 HeavyM를 발견했습니다. 프랑스어로 된 동영상이 하나뿐이었지만 설명이 잘 되어 있었어요! HeavyM는 제가 필요로 하는 모든 것에 대한 솔루션을 제공했습니다.다른 프로그램으로 너무 많은 작업과 번거로움, 시간을 낭비하게 만드는 모든 행동에 대해. HeavyM는 확실히 저에게 도움이 되었습니다. 생산 속도 향상.

소프트웨어의 가장 큰 장점은 무엇인가요? 가장 기대되는 진화는 무엇인가요?

가장 마음에 드는 것은 안정성, 기능 와 메종 사간과 긍정적인 진화 소프트웨어에 대해 자세히 알아보세요. 정말 감사하게도 훌륭한 사용자 가이드지속적인 지원 팀으로부터 HeavyM는 다음과 같이 진행하도록 권장합니다. 온라인 튜토리얼 를 통해 소프트웨어 사용을 개선하고 새로운 기능을 익힐 수 있습니다. 게다가 팀은 항상 저를 도와주고 제 질문에 답해 주었습니다. 아이디어에서 프로젝션까지 시간을 낭비하지 않고 실제로 멋진 길거리 즉흥 연주를 할 수 있었으니 시간 절약에 대한 경의를 표하지 않을 수 없습니다.

수도원에서의 HeavyM 공연

수도원에서 호세 우르타도 델 리오의 즉흥 연주

새로운 기술을 통해 활동의 새로운 영역과 비즈니스가 열렸나요?

네, 물론이죠! 저는 제 기술에 프로젝션 비디오를 추가했는데, 고객이 상상한 대로 정확하게 표면에 맞는 비디오를 볼 수 있다는 점이 놀랍습니다. 예를 들어, 저는 현재 시각적 환경을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 섬유근육통 운동 덕분에 키넥트.

저는 항상 댄스 쇼 댄서의 몸 움직임에 따라 영상이 제어됩니다. 내년 겨울에 실현할 수 있는 멋진 프로젝트가 될 것 같네요...

스페인의 유산에 영향을 받았다고 느끼나요? 현대 미술에 대한 관심이 여러분의 비전을 어떻게 변화시켰나요?

저의 주요 영향은 대부분 다른 나라에서 온 플라톤, 피타고라스, 레오나르도 다빈치, 단테, 에펠, 솔 르윗, 몬드리안... 스페인에서는 주로 피카소와 가우디라고 말하고 싶어요. 마지막으로 저와 매우 친한 다마소 루아노와 페파 카발레로(항상 기술자 뒤에 있는 예술가를 보려고 노력하는)를 인용합니다. 제가 디자인하는 방식은 확실히 현대 미술의 영향을 받았으며, 새로운 관점을 제시하기 위해 이 예술가들의 유산을 연구해왔습니다.

플래톤, HeavyM 소프트웨어가 적용된 예술 작품

플라톤, 호세 우르타도 델 리오 - 듀엔데 저

스페인의 멀티미디어 아트 씬을 어떻게 설명하시겠습니까? 비디오 매핑의 미래가 밝다고 보시나요?

스페인의 비디오 아티스트 대부분은 여성이고 이는 좋은 일이지만, 제 친구인 타티아나와 쇠렌(Søren)과 함께 해외에서 일하는 사람은 소수에 불과합니다.데실런스).

비디오 매핑의 미래는 바로 지금. 모든 기술 예술에는 항상 업계와 시장에 출시되는 제품에 의해 정의되는 리듬이 있기 때문에, 홀로그램이나 드론과 같은 환상적인 쇼를 위해 아티스트와 기술자가 필요로 하는 것을 가져올 것이기 때문에 우리는 기대해야 합니다.

가장 좋았던 기억을 공유해 주시겠어요? 그리고 다음 프로젝트는요?

30년 동안의 제 업무는 멋진 추억으로 가득합니다!

9살 때 처음으로 스피커를 연주한 일, 조나 말라가에서 DJ로 처음 낸 음반, 아담스키, 니나 하겐, 글로리아 게이너를 만난 테크니션으로서의 첫 페스티벌, 레이 찰스와 커피를 마시며 대화를 나눈 날, 콘서트 전에 아폴로 440과 맥주 몇 잔을 마신 날, 런던에서 내 노래 두 곡을 팔았을 때, 투어가 성공할 때마다, Kinect로 대화형 비주얼을 만들기 시작했을 때, 내가 만들기로 결정했을 때, 가장 좋았던 것: 내가 가장 잘한 일 Duende 제 작품을 홍보하기 위해요. 이 모든 행사는 저에게 영감을 주는 훌륭한 국제 예술가들과 제 작품에서 영감을 받은 훌륭한 예술가들과 함께 새로운 친구를 사귈 수 있는 기회였습니다... 다른 아티스트에게 영감의 원천이 되는 것이야말로 가장 보람 있는 선물이 아닐까 싶습니다.

듀엔데 로고

듀엔데 로고 - "기술과 예술이 함께할 때"

다음 세 가지 프로젝트는 :

  • 서라운드 매핑 쇼
  • HeavyM를 제어하기 위해 사용하고 있는 Lemur 인터페이스
  • 내 도시에서 스페인어로 HeavyM가있는 일부 워크샵

교육은 제가 직접 영어를 개발하는 또 다른 방법이 될 것이며, 사용자 매뉴얼의 일부를 번역하고 있으며 HeavyM와 협력하여 전 세계 스페인어 사용자를 위한 교훈적인 자료를 구상하고 싶습니다.

첫 번째 워크숍이 4월 9일에 열렸습니다! 공식 예술 학교와 말라가 대학교의 학생들, 조명 기술자, 모션 그래픽 디자이너가 청중으로 참여했습니다. 

페페 델 리오 - HeavyM 워크샵
학생 학습 HeavyM 소프트웨어
HeavyM 워크샵용 흰색 장식
호세 델 리오의 heavyM 워크숍용 비디오 매핑

이 첫 번째 강의는 꽤 성공적이었으며, 곧 다른 강의도 개설될 예정입니다! 

HeavyM Live를 사용하여 예술 및 기술 분위기를 연출하는 Jose Hurtado del Rio

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