ホセ「HeavyMはプロジェクトの効率化に役立っています。

ホセ・H・デル・リオ(ドゥエンデ)、スペインの複合芸術家

ホセ・デル・リオ - カバートップ

ホセ、こんにちは!あなたの経歴はとても多彩ですが、もう少し詳しく教えていただけますか?

こんにちは!私は 一人の子供 レコードで遊んだり、テープを録音したり、ビデオテープをマイクでダビングしたりするようになった頃だ。
ホセ - 子供

すべて独学で学んだ:DJを始めたのも、初めて短編映画に取り組んだのも15歳のときだった。数年後、私は 音響技師 その直後、私はその会社からオファーを受けた。 ライト・テクニシャン のポジションにいた。1999年から2000年にかけては、このようなスキルのトレーニングはなかった)。30歳のとき、私はオーディオビジュアルの仕事をし、マラガのパチャ・コスタ・デル・ソルでライトジョッキーとVJとして、地球上で最も才能のあるDJたちと働いていました!

照明のレッスンを始めたんだ。その後、全国ツアーに 舞台美術家スペイン音楽史上最長のツアーに参加し、国立芸術科学アカデミー最優秀ツアー賞を受賞するまで。この賞は、私がスペイン音楽史上最長のツアーに参加し、国立芸術科学アカデミーの最優秀ツアー賞を受賞するまでの重要なステップとなった。 舞台美術 を深くする。 デジタルインタラクティブ.私は、センサーやコード、さまざまな種類のソフトウェアを学び始め、自分の仕事の通過点に到達した。

ペペによるVJパフォーマンス

落ち着いて生きる 04

あなたにとって旅は重要なことのようですね。最も印象的な旅先で、あなたの作品の進化に決定的な影響を与えた場所はどこですか?

私は中学卒業後、シャモニーに住んでいた。 ネイチャー だった!印象的な数学的表現を見つけることもできるし、私たちを取り巻く世界は、物理的な力が無限に共存し、絶えず戦っているものであり、化学的な構造、風景を作る音のシンフォニーでもある。私は自然な形で現れる幾何学的な形やパターンに取り組むのが好きです。

HeavyMソフトウェアの進行状況

2014年、HeavyMのベータ版を使った幾何学的形状の研究例!

山々に囲まれた暮らしは、この町に住む前のエネルギーチャージに最適だった。 ロンドン文化、技術、芸術...そして、プロになるための勉強のためにスペインに戻った。マドリードでは、国際的な高い技術を持つ技術者やクリエイティブな人々と仕事をする機会を与えてくれた。

なぜ、そしていつ、照明とビデオマッピングを活動に取り入れようと思ったのですか?

私がパチャで働き始めたとき、VJが条件に合わなかったので、彼の代わりを頼まれた。 LJとVJの同時開催.私はとても幸運で、本当に贈り物だった。 ジョン・アッカビバ (PLUS 8)、 ウォーリー・ロペス (グローバル・アンダーグラウンド)、 エリック・モリヨ (サブリミナル、パチャ)、 デビッド・モラレス (グラミー賞)、 ジョナサン・ユリシーズ (スペース・イビサ)、 ハリー・"チュー・チュー"・ロメロ (サブリミナル)、 DJ チュス (Chus & Ceballos)他多数!

ホセ・フルタド・デル・リオとジョン・アッカビバ

ホセ・フルタド・デル・リオとジョン・アッカビバ

ビデオマッピングは、美術と絵画のおかげで、5年前に私の人生に登場した。.私はペパ・カバジェロのアートスタジオに住んでいて、最初にマッピングしたのは、2013年4月に開催された展覧会のために、壁に掛けられた40枚の写真のフレームに、『クアドロ・コルチョ』と呼ばれる写真へのモーションビデオを映し出したことだった。

あなたはライティング・プロジェクションとビデオマッピングを独学で学びました。どのように学びましたか?一番簡単だったこと、一番難しかったことは何ですか?

私のお気に入りのツールは ユーザーガイド 間違いなく、マシン、机、ソフトのためにね!練習もたくさんした。私にとって一番簡単だったのは音と光で、どちらも異なるスペクトルの単純なハーモニーの動きだからだ。一番難しかったのは コーディング...幸いなことに、私の師匠であるハビエル・メルガー(別名 アニメテック)はとても謙虚で、モチベーションを与えてくれた。その後 ラ・テルミカ マラガで(Art of Music and Postmedia - sensors interactivity, video mapping techniques for video clip)、何冊かの本を読んだ。 オンラインコース カリフォルニア芸術大学、ロンドンのゴールドスミス大学、ミシガン州のヴァンダービルト大学など、海外の大学との交流もあった。また、多くの ダニエル・シフマンのProcessingに関するチュートリアル。

HeavyMで働き始めたのはいつですか?楽しんでいますか?

私がHeavyMを知ったのは4年前のベータ版だった。ビデオは1つだけで、フランス語だったが、よく説明されていた! HeavyMは、私が必要としていたものすべてに解決策を提示してくれたHeavyMは間違いなく私を助けてくれました。HeavyMは間違いなく私を助けてくれました。 生産ペースを上げる.

このソフトの一番の長所は?どのような進化を最も期待しますか?

私が最も気に入っているのは 安定性, 官能性正の進化 ソフトウェアの私は本当に 素晴らしいユーザーガイドと その 継続的サポート チームからHeavyMは次のような進歩を奨励している。 オンライン・チュートリアル ソフトウェアの使い方を改善し、新機能をマスターするためです。それに、チームはいつでも私を助けてくれ、私の質問に答えてくれる。もちろん、時間の節約にも敬意を表さなければなりません。アイデアから投影まで、時間のロスはありませんし、実際、私は本当にクールなストリートの即興をいくつか行いました。

修道院でのHeavyMパフォーマンス

修道院でのホセ・ウルタド・デル・リオの即興演奏

その新たなスキルは、あなたの活動にとって新たな行動やビジネスの分野を切り開いただろうか?

ええ、もちろんです!私のスキルにプロジェクション・ビデオが加わりましたが、クライアントにとって、映像がまさにイメージ通りに表面にフィットしているのを見るのは素晴らしいことです。そして、例えば、私は現在、以下のような治療を行うための映像環境の開発に取り組んでいる。 線維筋痛症 とのエクササイズのおかげである。 キネクト.

私はずっと、このチームで働きたいと思っていた。 ダンスショー ダンサーの体の動きによって映像がコントロールされるような。来年の冬にはいいプロジェクトになりそうだ......。

スペインの遺産から影響を受けていると感じますか?現代アートへの関心は、あなたのビジョンをどのように変えていますか?

スペインからは、主にピカソとガウディだね。スペインからは、主にピカソとガウディだね。最後に、ダマソ・ルアーノとペパ・カバジェロ(彼はいつも、技術者の背後にある芸術家の姿を私に見させようとしてくれる)。私のデザイン方法は、間違いなく現代アートの影響を受けています。私は、新しい視点を与えるために、これらのアーティストの遺産に取り組んできました。

プラトン、HeavyMソフトウェアによる芸術作品

プラトン、ホセ・ウルタード・デル・リオ作 - ドゥエンデ

スペインのマルチメディア・アートシーンをどのように表現しますか?ビデオマッピングに明るい未来はあると思いますか?

スペインのビデオ・アーティストのほとんどは女性で、それはいいことだと思う。沈黙).

ビデオマッピングの未来は今.というのも、どのような技術芸術においても、常に業界や市場に出回る製品によってリズムが定義され、ホログラムやドローンのような素晴らしいショーを行うためにアーティストや技術者が必要とするものがもたらされるからだ。

最高の思い出をお聞かせください。また、次のプロジェクトは?

私の30年間の仕事は素晴らしい思い出でいっぱいだ!

私の最高傑作:9歳で初めてスピーカーを鳴らしたとき、ゾナ・マラガでDJとして初めてレコードをかけたとき、技術者として初めてフェスティバルを開催し、アダムスキー、ニーナ・ハーゲン、グロリア・ゲイナーに会ったとき、レイ・チャールズとコーヒーでおしゃべりした日、コンサートの前にアポロ440とビールを飲んだとき、ロンドンで自分の曲が2曲売れたとき、自分が手がけたツアーが当然の成功を収めるたびに、Kinectを使ってインタラクティブなビジュアルを作り始めたとき、「Mr. ドゥエンデ 私の作品を宣伝するために。これらのイベントはすべて、私にインスピレーションを与えてくれる偉大な国際的アーティストや、私の作品にインスパイアされたことを示す非常に優れたアーティストと、新しい友人を作る機会だった......。 それはおそらく、他のアーティストのインスピレーションの源になるという、最もやりがいのある贈り物だ。

ドゥエンデのロゴ

ドゥエンデのロゴ - "テクノロジーとアートが手を取り合うとき"

私の次のプロジェクトは3つある:

  • サラウンド・マッピング・ショー
  • HeavyMをコントロールするために作っているLemurインターフェイス。
  • 私の街で、HeavyMを使ったスペイン語のワークショップをいくつか開催。

私はユーザーマニュアルの一部を翻訳していますし、HeavyMと一緒に世界中のスペイン語話者のための教材を考えたいと思っています。

最初のワークショップは4月9日に行われた!このワークショップには、オフィシャル・アーツ・スクールとマラガ大学の教師陣、照明技師、モーション・グラフィック・デザイナーが参加した。 

ペペ・デルリオ - HeavyMワークショップ
生徒の学習 HeavyMソフトウェア
HeavyMワークショップの白い装飾
ホセ・デル・リオによるheavyMワークショップのためのビデオマッピング

この最初のレッスンは大成功だった! 

ホセ・フルタード・デル・リオはHeavyM Liveでアートとテックの雰囲気を作り出す

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