José: "O HeavyM ajuda-me a ser eficiente nos meus projectos"

José H. del Rio (Duende), o artista multidisciplinar espanhol

Jose Del Rio - Topo da capa

Olá José! A tua formação é bastante eclética, podes falar-nos mais sobre ela?

Olá! Eu estava uma criança quando comecei a brincar com discos, a gravar cassetes e a dobrar cassetes de vídeo com um microfone.
José - Criança

Aprendi tudo sozinho: Tinha 15 anos quando comecei a ser DJ e a trabalhar na minha primeira curta-metragem. Anos mais tarde, tornei-me Técnico de som para um organizador de digressões nacionais e, pouco tempo depois, a empresa ofereceu-me um Técnico de iluminação posição. Foi nessa altura que decidi estudar Iluminação, sozinho também (não havia formação para estas competências em 1999-2000). Aos 30 anos, estava a fazer trabalhos audiovisuais e a trabalhar na Pacha Costa del Sol em Málaga como Light Jockey e VJ, com os DJs mais talentosos do planeta!

Comecei a dar aulas de iluminação. Depois, voltei para as digressões nacionais como cenógrafotécnico de luz e vídeo, até participar na digressão mais longa da história da música espanhola, vencedora do Prémio da Academia Nacional de Artes e Ciências para a Melhor Digressão. Este prémio foi um passo fundamental para que eu decidisse entrar na conceção do palco em profundidade, para o tornar digital e interativo. Comecei a aprender sensores, códigos e vários tipos de software para chegar a este ponto de passagem no meu trabalho.

Atuação de VJing por Pepe

Viver com calma 04

Viajar parece ser importante para si. Quais foram os destinos mais marcantes que visitou e que foram decisivos para a evolução do seu trabalho?

Vivi em Chamonix depois do liceu e descobri lá como era grande e poderoso natureza foi! É possível encontrar representações matemáticas impressionantes, o mundo que nos rodeia é um número infinito de forças físicas que coexistem e lutam constantemente, as estruturas químicas, a sinfonia de sons que formam uma paisagem. Gosto de trabalhar com formas geométricas e padrões que surgem de forma natural.

Trabalhos em curso no software HeavyM

Exemplo de uma pesquisa sobre formas geométricas em 2014, com a versão beta do HeavyM!

Viver rodeado de montanhas era uma recarga de energia perfeita antes de viver em LondresMadrid foi a cidade que me fez verdadeiramente quem sou hoje, onde encontrei tudo o que sonhei, cultura, tecnologia, arte... Depois, voltei para Espanha para estudar e tornar-me profissional. Madrid deu-me a oportunidade de trabalhar com técnicos internacionais altamente qualificados e pessoas criativas.

Por que razão e quando decidiu integrar as luzes e o vídeo mapping na sua atividade?

Quando comecei a trabalhar na Pacha, o VJ não se enquadrava nos requisitos e pediram-me para o substituir, para ser LJ e VJ ao mesmo tempo. Tenho tido muita sorte e tem sido uma verdadeira dádiva: fiz animações para John Acquaviva (MAIS 8), Wally Lopez (Global Underground), Erick Morillo (Subliminal, Pacha), David Morales (Prémio Grammy), Jonathan Ulysses (Espaço Ibiza), Harry "Choo Choo" Romero (Subliminar), DJ Chus (Chus & Ceballos) e muitos outros!

José Hurtado del Rio com John Acquaviva

José Hurtado del Rio com John Acquaviva

O video mapping entrou na minha vida há cinco anos, graças às artes plásticas e à pintura. Eu estava a viver no estúdio de arte de Pepa Caballero e a primeira coisa que mapeei foram as molduras dessas 40 fotografias penduradas na parede, mostrando vídeos em movimento nas fotografias, chamadas Cuadro Corcho, para uma exposição em abril de 2013.

É um autodidata em projeção luminosa e mapeamento de vídeo. Como é que aprendeu? O que foi mais fácil e o que foi mais difícil?

A minha ferramenta preferida era a guias do utilizador para as máquinas, secretárias e programas, sem dúvida! Também pratiquei muito. O mais fácil para mim foi o Som e a Luz porque estudei Ciências e ambos são movimentos harmónicos simples em diferentes espectros. O mais difícil foi aprender codificação... Felizmente, o meu professor Javier Melgar (aka Animatek) foi tão humilde e motivador que ganhei mais confiança para programar sensores e imagens. Depois, participei em muitos workshops no A Térmica em Málaga (Arte da Música e Postmedia - interatividade de sensores, técnicas de video mapping para videoclipes), li vários livros e também cursos em linha com universidades estrangeiras, como o California Institute of Arts, a Goldsmiths University of London e a Vanderbilt University, Michigan. Também fiz muitos Daniel Shiffmansobre Processing.

Quando é que começou a trabalhar com o HeavyM? Gosta do trabalho?

Descobri o HeavyM quando estava em fase beta, há 4 anos. Só havia um vídeo, em francês, mas bem explicado! O HeavyM estava a oferecer soluções para tudo o que eu precisavaO HeavyM não me ajudou em nada, nem em todas as acções que me causaram demasiado trabalho, problemas e tempo com outros programas. O HeavyM ajudou-me definitivamente a acelerar o meu ritmo de produção.

Quais são as melhores vantagens do software? Quais as evoluções que mais espera?

O que mais me agrada é a estabilidade, funcionalidade e evolução positiva do software. Aprecio muito o excelente guia do utilizador e a oferta  apoio contínuo da equipa. O HeavyM incentiva a progredir com os seus tutoriais em linha para melhorar a utilização do software e dominar as novas funcionalidades. Além disso, a equipa está sempre disponível para me ajudar e responder às minhas perguntas. E, claro, tenho de saudar o tempo poupado: não há tempo perdido desde a ideia até à projeção e, na verdade, fiz algumas improvisações de rua muito fixes.

HeavyM atuação num mosteiro

Improvisação de José Hurtado del Rio num mosteiro

Estas novas competências abriram novos campos de ação e de negócios para a sua atividade?

Sim, claro! Acrescentei o vídeo de projeção às minhas competências e é espantoso para os meus clientes verem o vídeo encaixar exatamente na superfície, exatamente como imaginam. E, por exemplo, estou atualmente a trabalhar no desenvolvimento de um ambiente visual para tratar a fibromialgia graças a exercícios com Kinect.

Sempre quis trabalhar numa espetáculo de dança em que o vídeo é controlado pelos movimentos do corpo do bailarino. Este poderia ser um bom projeto para realizar no próximo inverno...

Sente-se influenciado pelo seu legado espanhol? Como é que o seu interesse pela arte contemporânea transforma a sua visão?

As minhas principais influências são principalmente de outros países, Platão, Pitágoras, Leonardo da Vinci, Dante, Eiffel, Sol Lewitt, Mondrian... De Espanha, diria principalmente Picasso e Gaudi. Por último, mas não menos importante, porque são muito próximos de mim, cito Damaso Ruano e Pepa Caballero (que tenta sempre fazer-me ver o artista por detrás do técnico). A minha forma de conceber as coisas é definitivamente influenciada pela arte contemporânea, trabalhei sobre o legado destes artistas para dar novas perspectivas.

Platon, obra de arte com o software HeavyM

Platão, de José Hurtado del Rio - Duende

Como descreveria o panorama da arte multimédia em Espanha? Vê um futuro brilhante para o video mapping?

A maioria dos artistas de vídeo em Espanha são mulheres e isso é bom, mas apenas algumas estão a trabalhar no estrangeiro com os meus amigos Tatiana e Søren (Desilusão).

O futuro do mapeamento de vídeo é agora. Temos de olhar para o futuro porque, em qualquer arte técnica, haverá sempre um ritmo definido pela indústria e pelos produtos colocados no mercado, que trarão o que os artistas e técnicos precisam para fazer espectáculos fantásticos, como hologramas e drones.

Pode partilhar connosco as suas melhores recordações? E os seus próximos projectos?

Os meus 30 anos de trabalho estão cheios de boas recordações!

Os meus melhores momentos: a primeira vez que toquei num altifalante aos nove anos, o primeiro disco que pus a tocar como DJ na Zona Málaga, o meu primeiro festival como técnico onde conheci Adamski, Nina Hagen e Gloria Gaynor, o dia em que tomei um café à conversa com Ray Charles, quando bebi umas cervejas com Apollo 440 antes do concerto, quando vendi duas das minhas canções em Londres, cada vez que uma digressão em que trabalhei alcançou o sucesso merecido, quando comecei a fazer visuais interactivos com Kinect, quando decidi criar Duende para promover o meu trabalho. Todos estes eventos foram ocasiões para fazer novos amigos, com grandes artistas internacionais que me inspiram e muito bons artistas cujo trabalho denota ter sido inspirado por algo meu... Essa é talvez a dádiva mais gratificante de todas, ser uma fonte de inspiração para outros artistas.

Logótipo Duende

Logótipo Duende - "Quando a tecnologia e a arte andam de mãos dadas"

Os meus três próximos projectos são :

  • um espetáculo de mapeamento surround,
  • uma interface Lemur que estou a fazer para controlar o HeavyM
  • alguns workshops com HeavyM, em espanhol, na minha cidade

Ensinar vai ser outra forma de desenvolver o meu próprio inglês, estou a traduzir partes do Manual do Utilizador e gostaria de trabalhar com o HeavyM para conceber material didático para falantes de espanhol em todo o mundo.

O primeiro workshop teve lugar no dia 9 de abril! Tendo como público professores da Escola Oficial de Artes e da Universidade de Málaga com alguns dos seus alunos, um técnico de luz e um designer de motion graphics. 

Pepe Del rio - Oficina HeavyM
Aprendizagem dos alunos Software HeavyM
decorações brancas para a oficina HeavyM
Mapeamento de vídeo para oficina heavyM por Jose del rio

Esta primeira aula foi um grande sucesso, outros cursos serão organizados em breve! 

Jose Hurtado del Rio usa o HeavyM Live para criar atmosferas artísticas e tecnológicas

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