HeavyM 프로젝션 매핑 강좌를 다운로드하고 디지털 아트 배우기

소개

프로젝션 매핑을 가르치고 싶으신가요? 이 멋진 크리에이티브 기법을 이해하는 데 필요한 기초를 제공하는 프로젝션 매핑 강좌를 제공합니다. 이제 클릭 한 번으로 이 디지털 아트 형식을 알아보세요.

총 3부로 구성된 이 강좌에서는 프로젝션 매핑의 역사적 개요, 현재 제작 기법, 마지막으로 접근 가능한 장비를 사용한 간단한 구현 방법을 소개합니다. 이 글을 완성하는 교육 지원 자료는 무료로 다운로드할 수 있습니다.

프로젝션 매핑의 역사

프로젝션 매핑이 대중에게 처음 사용된 것은 1960년대 말, 정확히 말하면 1969년으로 거슬러 올라갑니다. 디즈니는 미국 캘리포니아에 있는 디즈니랜드 공원의 '유령의 저택' 어트랙션에 이 기술을 사용했습니다. 가짜 머리에 영화 클립을 투사하여 실제처럼 보이게 하는 아이디어였습니다. 이 어트랙션은 유머러스하고 재미있게 만들어졌지만 디즈니는 진짜 무서운 어트랙션으로 만드는 데는 성공하지 못했습니다. 특수 효과는 관객들에게 큰 성공을 거두었고 어트랙션에 대한 호평의 주된 이유였습니다.

그 후 많은 아티스트가 설치와 공연에 프로젝션 매핑을 사용했습니다. 예를 들어, 프랑스 음악가 장 미셸 자르는 1986년 장 프랑수아 주라윅 감독과 함께 리옹에서 열린 콘서트에 프로젝션 매핑을 사용했습니다.

1 (1)
2 (1)

시각과 음악의 연관성을 구체적으로 살펴보고자 한다면 1922년으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 당시 작가이자 사진작가, 다다이스트 시각 예술가인 라울 하우스만은 눈에 보이는 형태를 소리로 변환하거나 그 반대로 변환하는 장치인 옵토폰을 발명했습니다.

3 (2)

프로젝션 매핑이 학문적으로 처음 연구된 것은 1990년대 후반 노스캐롤라이나 대학교에서였습니다. 연구원들은 공유 사무실 공간에 사람들을 투영하는 '미래의 사무실' 개념을 연구했습니다.

2000년대 초부터 프로젝션 매핑은 컴퓨터, 특히 그래픽 제작 소프트웨어의 발달로 인해 진정한 호황을 누렸습니다. 시각 효과 제작이 쉬워지면서 프로젝션 매핑 프로젝트의 제작 비용이 절감되었습니다. 이 기술은 현재 리옹, 릴 및 전 세계에서 "빛의 축제"라는 이름으로 전용 축제가 열리면서 폭발적인 인기를 누리고 있습니다. 프로젝션 매핑은 건물 외관에 널리 사용됩니다. 대형 브랜드에서도 새로운 자동차 모델이나 향수 등 제품을 선보이기 위해 이 기술을 활용하고 있습니다.

프로젝션 매핑 과정을 PDF 형식으로 다운로드하여 워크숍을 준비하는 시간을 절약하세요.

PDF 코스에는 다음이 포함되어 있습니다:

  • 비디오 매핑의 역사
  • 최첨단 기술
  • 영감을 주는 사례
  • HeavyM 방법
  • 수업에서 활용할 수 있는 실제 사례

프로젝션 매핑 기술

프로젝션 매핑은 복잡해 보이지만 점점 더 쉽게 접근할 수 있는 기술입니다. 모든 요소는 일반적으로 손이 닿는 범위 내에 있으며 큰 투자가 필요하지 않습니다. 먼저 기술을 살펴보겠습니다.

프로젝션 매핑을 수행하려면 다음이 필요합니다:

  • 비디오 프로젝터이 없으면 실제 현실에서 이미지를 표시할 수 없습니다. 비디오 프로젝터의 밝기가 실내 밝기에 맞는지 주의하세요. 어두운 공간에서는 수백 루멘의 저전력 모델이면 충분할 수 있습니다. 다른 특성도 중요하므로 다음 도움말을 참조하세요. 비디오 프로젝터 선택.
  • 컴퓨터개인용 컴퓨터나 사업장의 컴퓨터는 너무 오래되지 않았다면 매우 적합할 수 있습니다. 일반적으로 구입한 지 3년이 지나지 않은 컴퓨터는 프로젝션 매핑 소프트웨어를 실행할 수 있을 만큼 성능이 뛰어납니다.
  • 소프트웨어무료 프로젝션 매핑 소프트웨어는 인터넷에서 정식 버전 또는 데모 버전으로 제공됩니다. 선택에 도움이 되도록 HeavyM 데모 버전 를 클릭해 하드웨어와의 호환성을 확인하세요. HeavyM 데모 버전은 기능에 제한이 있으며, 단체 구매를 통해 저렴한 가격으로 혜택을 받을 수 있습니다.

기술적인 측면을 완성하려면 창의적인 측면과 관련된 다른 요소가 필요합니다:

  • 볼륨: 벽, 천장, 창문 등 방의 구조를 활용하세요. 물건을 재활용하거나 골판지 시트로 나만의 볼륨을 만들어 보세요. 그리고 Olga 키트 를 사용하면 볼륨을 만드는 시간을 절약할 수 있습니다. 이 삼각형 키트는 직접 조립하여 프로젝션으로 매핑하기 쉬운 매력적인 구조를 만들 수 있는 키트입니다.
  • 보여줄 비주얼: 마지막으로 투사할 이미지와 동영상이 필요합니다. After Effects와 같은 모션 디자인 소프트웨어로 나만의 애니메이션을 만들거나 이미 존재하는 비디오를 사용하여 볼륨에 맞게 조정할 수 있습니다. 마지막으로, HeavyM에서는 애니메이션 데이터베이스에 액세스하여 무한히 조합하여 자신만의 아이덴티티를 만들 수 있습니다.

HeavyM로 프로젝션 매핑 배우기

HeavyM는 간단한 인터페이스와 내장된 시각 효과 라이브러리를 갖춘 가장 사용하기 쉬운 프로젝션 매핑 소프트웨어입니다. 컴퓨터 사용 방법만 알면 몇 분 안에 소프트웨어를 마스터할 수 있습니다. 또한 최대한 많은 컴퓨터와 호환됩니다. 이러한 기능 덕분에 간단한 방법으로 프로젝션 매핑을 배우기에 이상적인 소프트웨어입니다. 이를 통해 순전히 창의적인 측면에 소요되는 시간을 극대화할 수 있습니다.

HeavyM2 인터페이스

HeavyM에서 제안한 방법은 "보이는 그대로"를 뜻하는 "WYSIWYG"로 알려져 있습니다. 투사하는 것은 그리는 것을 정확하게 렌더링하므로 투사 매핑 과정의 워크플로우를 간소화합니다. 애니메이션을 렌더링하기 위해 계산 단계가 필요한 After Effect와 같은 소프트웨어와 달리 HeavyM는 비주얼을 실시간으로 생성합니다. 가장 큰 장점은 제작 과정에 중단이 없다는 것입니다. 프로젝터의 위치를 예상할 필요 없이 프로젝터를 사용하여 현실에서 그릴 수 있습니다. 마지막으로 요소의 위치를 변경하는 경우 몇 번의 클릭만으로 마우스로 그래픽 요소의 위치를 매우 쉽게 변경할 수 있습니다.

DJ 라이브스트림 - 커버 탑

이 생성 방법을 사용하면 '해보면서 배우기'로 프로젝션 매핑을 매우 쉽게 배울 수 있습니다. 사용하기 쉬운 그리기 도구를 사용하면 기술 및 이론에 많은 시간을 할애하지 않고도 빠르게 매핑을 익힐 수 있습니다. 기본을 익힌 다음에는 좀 더 복잡한 부분은 나중에 더 자세히 살펴볼 수 있습니다. 프로젝션 매핑을 통해 다양한 워크샵 옵션이 가능합니다. 프로젝션 매핑의 블로그의 교육 섹션 를 클릭해 몇 가지 예를 살펴보세요.

프로젝션 매핑을 사용하면 워크샵의 시간과 난이도를 쉽게 조절할 수 있습니다. 예를 들어, 어린 청중의 경우 일상적인 물건을 가져와서 그림이나 색칠한 스캔으로 매핑할 수 있도록 초대하세요. 종이접기에서 영감을 받은 종이 구조물도 좋은 영사 지지대입니다.

과들루프, 파리 19e 초등학교 @HeavyM에서 열린 디스커버리 워크숍

보다 전문적인 청중을 위해 프로젝션 지원의 플라스틱 요소에 더 많은 시간을 할애하세요. 전문 소프트웨어를 사용하여 시각적 애니메이션을 만드는 것도 방대한 주제를 탐구할 수 있습니다. 투사된 빛과 지지대 사이의 상호 작용은 많은 실험을 할 수 있는 분야를 제공합니다.

프로젝션 매핑 과정 전문가 1

마지막으로, 기술적으로 고급인 사용자를 위한3D 프린팅 또는 디지털 커팅 시스템을 사용하여 맞춤형 볼륨을 제작할 수 있습니다. OSC 또는 MIDI와 같은 프로토콜을 사용하여 HeavyM를 크리에이티브 코딩 소프트웨어에 연결할 수 있습니다. 이러한 인터랙티브 아트 도구를 사용하면 프로젝션이 주변 환경이나 오리지널 인터페이스에 반응할 수 있습니다. 청중이 자신의 프로젝트를 직접 작업할 수 있도록 제공함으로써 참가자는 자신의 기술 수준에 맞게 조정할 수 있습니다.

결론

프로젝션 매핑은 20세기 후반에 처음 실험이 시작된 비교적 최근의 크리에이티브 기법입니다. 오늘날에는 특히 구현에 필요한 기술의 대중화 덕분에 그 인기가 급상승하고 있습니다. 하드웨어와 소프트웨어는 이제 적은 예산으로도 저렴하게 구입할 수 있습니다. HeavyM를 사용하면 모든 청중을 대상으로 프로젝션 매핑 워크샵을 매우 간단하게 설정할 수 있습니다. 프로젝션 매핑 과정을 PDF 형식으로 다운로드하여 워크숍을 준비하는 시간을 절약하세요.