Галереи Лафайет: Очаровательная рождественская анимация

Интерактивные-галереи-лафайет-EYS-инсталляция

Недавно Galeries Lafayette представила амбициозный проект, приуроченный к Рождеству: создание иммерсивной анимации, направленной на дети. Чтобы реализовать это видение, они сотрудничали с Лаборатория Бонжур .

Лаборатория Бонжур, как движущая сила проектаОни разработали и создали всю инсталляцию. Их инновационное видение легло в основу успеха анимации. Специализируясь на создании визуального контента, Bonjour Lab нарисовала вдохновение от сказки Флорана Шавуэ "Плант Сапин". для создания захватывающих визуальных эффектов. Помимо визуальных эффектов, Bonjour Lab привнесла интерактивное измерение, органично интегрировав датчики движения. Это оригинальное дополнение позволило визуальные эффекты, реагирующие на жесты детейи придает всему процессу волшебный оттенок. Важно отметить, что без изобретательности Bonjour Lab проект никогда бы не увидел свет.

Для создания декораций для этой специальной анимации Bonjour Lab обратилась к агентству Ossature Production, обладающему опытом в области сценографии и создания художественных инсталляций. Они спроектировали закругленные стены и хитроумные приспособления для скрытия проектора, чтобы погрузить детей в чарующую атмосферу.. Их внимание к деталям и способность превращать концепции в осязаемую реальность стали важнейшими помощниками в воплощении этой идеи в жизнь.

Но на этом история не заканчивается. Для создания видеомэппинга Bonjour Lab обратилась к AP01 Studio, поставщику аудиовизуальных технических услуг. AP01 Studio использовала для этого проекта впечатляющий набор оборудования, включая:

  • Мощный компьютер с 2 видеокартами, каждая из которых имеет 4 выхода ( AMD Radeon Pro 5500)
  •  6 Epson Ультракороткофокусные видеопроекторы с яркостью 5500 люмен

Важнейшим элементом видеомэппинга является "смешивание краев", который плавно объединяет проецируемые изображения на нескольких поверхностях. AP01 Studio utilized HeavyMПрограмма для создания видеокарты, чтобы выполнить этот процесс смешивания. В результате получилась органично интегрированная визуальная проекция, создающая захватывающий и целостный опыт как для детей, так и для посетителей.

Стоит отметить, что удобный подход к смешиванию краев в HeavyM значительно способствовал выполнению этого сложного художественного спектакля. Для тех, кто заинтересован в более глубоком изучении процесса использования нескольких проекторов с HeavyM, подробные руководства доступны в официальном центре помощи HeavyM.

GL_Interactive-experience-1024x768