Come utilizzare più proiettori in HeavyM

Proiettori multipli - Piano di copertura

Molti creativi visualizzano i loro progetti solo in modo fisicamente grandioso. Vedono le loro creazioni affisse sul lato di un edificio o alte come una statua. E quando si tratta di arte digitale, il projection mapping non è mai lontano. Tuttavia, più il progetto è grande, più è probabile che l'uso di un solo proiettore non sia sufficiente. In questi casi, l'uso di più proiettori diventa obbligatorio. Questo articolo, dopo aver descritto alcuni aspetti tecnici, mostra come utilizzare più proiettori in HeavyM.

Concentriamoci prima su alcuni aspetti tecnici. L'utilizzo di più proiettori richiede la conoscenza di alcune cose in termini di componenti e hardware. La comprensione degli ingranaggi porta alla fluidità del processo di creazione e apre la strada a progetti migliori.

Proiettori multipli: cosa significa a livello hardware?

Proiettori multipli - Computer Hardare

Innanzitutto, quando si parla di proiettori multipli, è necessario parlare di uscite multiple. Un'uscita, in questo caso, è il flusso di informazioni computate visualizzate attraverso un canale visivo. L'uscita più comune è, ovviamente, lo schermo del computer. Ma le uscite possono essere molte altre, tra cui, soprattutto nel nostro caso, i videoproiettori. 

Tuttavia, mentre una sola uscita sembra normale, l'utilizzo di più uscite richiede un hardware relativamente potente, a seconda delle ambizioni. Mentre La priorità è ottenere il computer più adatto alle proprie esigenze., anche voi vorrete approfondire la questione e vi chiederete: Ma con quale hardware esattamente? Tutti abbiamo sentito o letto i termini GPU e CPU. Quale di queste due unità di elaborazione dovreste privilegiare quando cercate di sommare i risultati?

GPU o CPU?

Entriamo subito nel vivo della questione. CPU significa Unità di elaborazione centrale, mentre GPU sta per unità di elaborazione grafica. Sebbene da un punto di vista macro siano entrambe destinate a svolgere compiti simili, ciò che le differenzia sono le applicazioni con cui interagiscono. Le GPU sono progettate specificamente per gestire attività "grafiche" come i giochi o lo streaming multimediale, mentre le CPU sono progettate per attività più "generali" come l'automazione d'ufficio o la navigazione in Internet.

Perché due tipi di processore diversi?

Le CPU sono note come il "cervello" del computer e sono composte da diversi "core" con diversi milioni di piccoli transistor. È ciò che tiene insieme il concetto di computer così come lo conosciamo. Infatti, garantisce il corretto funzionamento di tutte le operazioni di elaborazione. Ad esempio, è ciò che consente l'esecuzione del sistema operativo e delle applicazioni. La CPU è anche responsabile della velocità complessiva del computer. 

CPU - immagine ravvicinata

L'essenza delle GPU è che sono più specializzate. Essendo state originariamente create per aiutare il rendering 3D, hanno naturalmente la capacità di eseguire più elaborazioni in parallelo. Questo è l'ideale per le applicazioni ad alta intensità grafica che devono visualizzare contenuti visivi dinamici, come ad esempio i giochi o i videogiochi. media in streaming per la mappatura delle proiezioni. Le GPU sono impiegate anche in campi come l'intelligenza artificiale e il bitcoin mining, oltre che nel rendering e nell'elaborazione delle immagini. 

La principale distinzione tra una CPU e una GPU è la modalità di elaborazione delle istruzioni. In parole povere, una CPU è in grado di portare a termine un compito alla volta, mentre una GPU è in grado di portare a termine più compiti contemporaneamente. Mentre alcune persone sono più brave a eseguire i compiti in un ordine specifico, altre sono in grado di eseguire più operazioni. 

Una CPU riceve una raccolta di dati da elaborare e li elabora in modo sequenziale. Tutto viene completato in modo tempestivo. Le GPU possono distribuire i dati tra diverse unità di elaborazione, ognuna delle quali è dedicata a un determinato lavoro. La motivazione principale per scaricare i compiti sulla GPU, quando possibile, è quella di distribuire il carico di lavoro in processi paralleli. 

NVIDIA, un produttore leader di hardware grafico, ha chiesto i servizi della coppia di geek co-protagonisti della famosa serie "MythBusters" per illustrare la differenza tra CPU e GPU. Adam Savage e Jamie Hyneman hanno utilizzato una combinazione di robot e palle di vernice per ricreare una nota opera d'arte. 

La prima illustrazione dell'attività della CPU, come si può prevedere, mostra un lento ma preciso sparo in serie dei proiettili di vernice, che dà luogo alla famosa figura sorridente. Aumentando la velocità si nota che può sparare rapidamente, ma con una velocità che non si avvicina neanche lontanamente a quella della presentazione successiva. 

Il prossimo è Leonardo 2.0, che dimostra il comportamento delle GPU nell'elaborazione in parallelo. Questa volta la macchina ricrea quasi istantaneamente un'opera d'arte molto più complessa, la Monna Lisa. La riproduzione al rallentatore mostra che l'intero processo avviene in un ordine logico.

Applicazioni avanzate con le GPU

Il modo in cui le GPU vengono utilizzate nelle applicazioni odierne è in continua evoluzione. Non si tratta solo di carichi di lavoro intensivi come rendering grafico nei videogiochi. Viene utilizzata per far progredire la tecnologia d'avanguardia: L'Intelligenza Artificiale viene utilizzata per creare sistemi AI che fanno cose quali analisi del sentiment, previsioni finanziariee l'elaborazione delle immagini.

Nel campo dell'intelligenza artificiale, le GPU offrono un approccio più scalabile per apprendimento profondoche richiede l'elaborazione di enormi quantità di dati che solo le GPU possono gestire facilmente.

Scegliete le GPU, ma con quale scheda grafica?

GPU - Immagine ravvicinata

Per tornare alla nostra domanda, vogliamo più uscite, quindi dobbiamo fare molte cose contemporaneamente. In questo caso, la risposta chiara su quale entità trasmetteremo è la GPU.

Maggiore è il numero di output, maggiore sarà la dimensione della tela, maggiore sarà il numero di pixel da calcolare e quindi maggiore sarà la richiesta della GPU. È quindi importante scegliere schede grafiche con GPU ad alte prestazioni. 

È molto importante utilizzare una GPU ad alte prestazioni. La scelta della scheda grafica è quindi essenziale. Una scheda grafica = una GPU e una memoria video su una scheda elettronica. 

NVIDIA produce due delle principali gamme di prodotti GPU :

  • RTX: nuova generazione di schede grafiche Nvidia, nuova architettura GPU, si adatta senza problemi.
  • GTX: un riferimento, le sue prime serie risalgono alla metà degli anni 2000.

AMD Radeon sviluppa anche una delle gamme di prodotti più ricercate.

Come minimo è necessario un GeForce GTX/RTX o un AMD Radeoncon 2 GB di VRAM GDDR5. Tutte le schede di gioco decenti acquistate dopo il 2016 includono queste caratteristiche.

Il nostro consiglio: dovreste almeno optare per una GTX 1xxx o una AMD Radeon Pro/RX 5xx + 4 GB GDDR5.

Esempi di GPU compatibili con HeavyM:

  • GeForce GTX: 1050, 1050 Ti, 1060, 1070, 1080, 1080 Ti, 1650, 1660 Ti...
  • GeForce RTX: 2060, 2070, 3060, 3070, 3080…
  • Quadro: P600, P620, P1000, P2000, P4000, M1200, T2000, RTX3000, RTX4000...
  • Radeon: R5, R7, R9, RX480, RX580, Vega 8, Vega 10, RX5600, RX5700...
  • Radeon Pro: 555, 555X, 560, 560X, Vega 20, 5300M, 5500M...

Quadro e Radeon Pro: sono le gamme professionali di GPU. Sono specificamente adatte ai software di progettazione assistita da computer per il calcolo 3D o per l'addestramento di reti neurali per algoritmi di intelligenza artificiale. Sono pienamente compatibili con l'HeavyM e persino più che adeguate.

Proiettori multipli: i diversi casi possibili

Sebbene l'HeavyM garantisca un modo sicuro e semplice di utilizzare più proiettori, è comunque necessario assicurarsi di avere l'attrezzatura necessaria per produrre uno spettacolo impeccabile utilizzando più uscite.

Esaminiamo i diversi casi possibili.

La domanda principale da porsi è: di quante uscite perfettamente sincronizzate avete davvero bisogno?

Uscite perfettamente sincronizzate

Con "perfettamente sincronizzato" si intende che non ci deve essere alcun ritardo tra le immagini delle diverse uscite. Questo è assolutamente necessario se si utilizzano più proiettori uniti con il blending, ad esempio.

Se si necessita di un massimo di 6 uscite, la soluzione migliore è utilizzare una scheda grafica con il numero di uscite video desiderato.

Tuttavia, le schede grafiche con più di 4 uscite sono difficili da trovare e se volete andare oltre questo limite, dovrete utilizzare una delle seguenti soluzioni, dalla più economica alla più costosa:

  • Hub MST: hanno un buon rapporto qualità/prezzo, ma presentano notevoli svantaggi in termini di compatibilità. Alcuni non sono compatibili con Mac, altri richiedono adattatori specifici per funzionare (Displayport 1.1 o 1.2), ecc. Fate quindi attenzione ai requisiti di sistema.
  • Matrox DualHeadTripleHead, QuadHead: consente di simulare un singolo schermo di grandi dimensioni nel sistema operativo e quindi il modulo suddivide il segnale in entrata in diversi segnali in uscita.
  • Percorso dati x4Fx4, Hx4: stesso sistema dei moduli Matrox, ma di qualità molto superiore. Il segnale viene rilevato rapidamente e sono molto affidabili nel tempo.
Hardware per proiettori multipli - Datapath FX4

Tuttavia, bisogna fare attenzione alla risoluzione totale desiderata, perché anche se si riesce a collegare fisicamente tutti gli schermi, è possibile che la risoluzione totale superi quella supportata dalla GPU. 

Le attuali schede grafiche e le tre soluzioni presentate sopra consentono di visualizzare fino a 6 uscite perfettamente sincronizzate in Full HD o anche di più se si riesce a ridurre la risoluzione delle uscite.

Uscite non sincronizzate

Non avete bisogno di uscite perfettamente sincronizzate?

Ci sono diverse possibilità:

  • Aggiungere una scheda grafica aggiuntiva se il computer lo consente. Fate attenzione a disattivare la funzione SLI/Crossfire perché disabilita le uscite della scheda slave.
  • Aggiungere un Duo 2 Blackmagic o scheda Quad 2: consentono di aggiungere uscite fisiche a quelle della scheda grafica, ma si verificherà una leggera latenza tra le uscite delle due schede.
  • Sincronizzazione di più computer: per ogni computer funzionerà un'istanza del software HeavyM, che dovrà essere pilotato tramite un controllo OSC esterno in rete. In questo caso, bisogna fare attenzione al sovraccarico della rete, che potrebbe ritardare la ricezione dei messaggi e quindi indurre una latenza.

Serve altro?

Avete bisogno di più uscite sincronizzate?

In questo caso, è necessario utilizzare soluzioni professionali come le schede Nvidia Quadro P, Quadro RTX o RTX A che consentono di trasmettere su un numero maggiore di uscite, o addirittura di sincronizzare diverse schede Quadro tra loro grazie alla tecnologia Quadro Sync.

Proiettori multipli in HeavyM

Digital Essence, sviluppatore del software di mappatura delle proiezioni più semplice da usare al mondo, offre soluzioni perfette se avete bisogno di più proiettori e quindi di uscite. Ci sono infatti progetti in cui un solo proiettore non è sufficiente, in cui la visione creativa supera le possibilità offerte da un solo obiettivo.

In questi casi, le nozioni di multiproiezione simultanea e di edge-blending sono essenziali da comprendere.

Che cos'è la multiproiezione?

Come abbiamo visto in precedenza, la multiproiezione simultanea è il risultato finale diretto della necessità di più uscite quando si parla di mappatura della proiezione. Si tratta semplicemente di un progetto di dimensioni fisiche tali che un solo proiettore non è sufficiente. La scala e la risoluzione del progetto creativo vengono adattate attraverso almeno 2 proiettori. In altre parole, la superficie di proiezione è di dimensioni tali che solo 2 o più proiettori possono riprodurre i contenuti visivi adeguati e corretti con una risoluzione ottimale.

Nella HeavyM è possibile creare facilmente progetti di questo tipo. Infatti, nelle impostazioni di configurazione delle uscite, è possibile aggiungere fino a 3 schermi. Ognuno di questi schermi rappresenta un'uscita a cui è possibile collegarsi, in altre parole: un proiettore. Pertanto, è sufficiente collegare gli schermi numero 2 e numero 3 per ottenere un progetto multiproiezione. Inoltre, per garantire la libertà creativa, la risoluzione massima di questi schermi arriva a 5760x2160px.

Software HeavyM - Configurazione multiproiezione

Ora che abbiamo chiarito cos'è la multiproiezione e come si fa in HeavyM, concentriamoci sull'Edge-Blending.

Che cos'è l'Edge-Blending?

HeavyM - Sfumatura dei bordi

Innanzitutto, perché ci sia edge-blending, la multiproiezione è una condizione obbligatoria. Infatti, l'edge-blending si verifica quando vengono utilizzati 2 o più proiettori per visualizzare lo stesso contenuto visivo. Come già detto, in questi casi l'area proiettata è generalmente molto grande. Il video o l'immagine devono essere visualizzati in modo da apparire ininterrotti agli occhi del pubblico. Ciò significa che gli spettatori non devono vedere dove inizia o finisce la superficie coperta da ciascun proiettore. Al contrario, il pubblico deve avere la sensazione che il contenuto proiettato da più fasci di luce provenga da un unico proiettore. Ed è qui che l'edge-blending assume il suo pieno significato. 

L'edge-blending consiste nel sovrapporre i bordi dei fasci di luce dei proiettori vicini e nel mescolarli attraverso diversi livelli di colore per far apparire il contenuto visualizzato senza soluzione di continuità.

Interfaccia HeavyM - Sfumatura dei bordi

Un compito del genere può sembrare scoraggiante a prima vista. Ma Gli strumenti HeavyM permettono di ottenere facilmente. Una volta eseguita la prima fase di somma delle schermate sopra citate, è sufficiente selezionare il caso Blending e regolare le linee per ottenere l'effetto desiderato. Testatelo in tempo reale e vedrete che funziona subito!

Da continuare

Per saperne di più sui proiettori

Abbiamo creato una guida dettagliata per scegliere il proiettore più adatto alle vostre esigenze. Scoprire i nostri consigli e gli errori da evitare in questa guida che spiega passo per passo le diverse funzioni.

Esempio di progetto con multiproiezione

Vivete le Galeries Lafayette come mai prima d'ora! Proiettori multipli creano un percorso artistico interattivo, trasformando ogni giro di shopping in un'affascinante avventura visiva. Godetevelo!