HeavyMプロジェクションマッピングコースをダウンロードしてデジタルアートを学ぶ

はじめに

プロジェクションマッピングを教えたいですか?プロジェクションマッピングコースを受講することで、この素晴らしいクリエイティブなテクニックを理解することができます。クリックひとつで、このデジタル・アートを体験できます。

本講座では、プロジェクションマッピングの歴史的概要、現在の制作技術、そして最後にアクセシブルな機器を使った簡単な実装を3部構成で紹介する。この記事を完成させる教育支援は無料でダウンロードできます。

プロジェクションマッピングの歴史

プロジェクションマッピングが初めて一般に使われたのは、1960年代の終わり、正確には1969年にさかのぼる。ディズニー・パークが、米国カリフォルニア州のディズニーランド・パークのアトラクション「ホーンテッド・マンション」で使用したのだ。このアイデアは、偽物の頭部に映画のクリップを投影して本物に見せるというものだった。このアトラクションはユーモラスで楽しいもので、ディズニーは純粋に怖いものにはしなかった。特殊効果は観客にとって大成功であり、このアトラクションを評価する主な理由となった。

その後、多くのアーティストがインスタレーションやショーに使用した。その一例として、フランスの音楽家ジャン=ミシェル・ジャールは、1986年にジャン=フランソワ・ズラヴィック監督とリヨンで行ったコンサートでプロジェクションマッピングを使用した。

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さらに、視覚と音楽の結びつきに特に焦点を当てたいのであれば、1922年まで遡ることができる。ラウル・ハウスマン(作家、写真家、ダダイストの視覚芸術家)がオプトフォンを発明したのはその時である。

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プロジェクションマッピングが初めて学術的に研究されたのは、1990年代後半にノースカロライナ大学で行われた。研究者たちは、共有のオフィス空間に人々を投影する「未来のオフィス」というコンセプトに取り組んだ。

2000年代に入ってから、プロジェクションマッピングは本格的なブームを迎えている。ビジュアル・エフェクトの制作が身近になり、プロジェクション・マッピング・プロジェクトの制作コストが削減された。プロジェクションマッピングは、リヨンやリールをはじめ、世界中で「光の祭典」と呼ばれるフェスティバルが開催されるなど、爆発的な人気を博している。プロジェクションマッピングは、建物のファサードにも広く使われている。また、大手ブランドは、例えば自動車や香水の新モデルなど、自社製品を紹介するためにこの技術を利用している。

プロジェクションマッピングコースをPDF形式でダウンロードすれば、ワークショップの準備にかかる時間を節約できます。

PDFコースの内容

  • ビデオマッピングの歴史
  • 技術の現状
  • 感動的な例
  • HeavyM方式
  • 授業で行う実践的なケース

プロジェクションマッピング技術

プロジェクションマッピングは、一見複雑に見えるが、どんどん身近になっている技術だ。すべての要素は一般的に手の届くところにあり、多額の投資を必要としない。まずは技術を見てみよう。

プロジェクションマッピングを行うには、:

  • ビデオプロジェクターこれがないと、実際の現実の映像を映し出すことができません。ビデオプロジェクターの明るさは部屋の明るさに合わせてください。暗い空間では、数百ルーメンの低出力モデルで十分かもしれません。その他の特性も重要です。 ビデオプロジェクターの選択.
  • コンピュータあなたのパソコン、あるいはあなたの会社のパソコンでも、あまり古くなければ十分使えます。一般的に言って、3年以内に購入されたコンピュータは、プロジェクションマッピングソフトウェアを実行するのに十分な性能を持っています。
  • ソフトウェアプロジェクションマッピングソフトウェアは、インターネット上で無料配布されています。選択の参考として HeavyM体験版 をご覧ください。HeavyMのデモバージョンは機能に制限があります。

技術的な側面を完成させるには、むしろ創造的な側面に関連する他の要素が必要になる:

  • ボリューム:壁、天井、窓など、部屋の構造を利用する。物を再利用したり、厚紙を使って独自のボリュームを作ったりする。その Olgaキット も用意されており、ボリュームの作成時間を短縮することができる。これは三角形のキットで、自分で組み立てることで、投影図によるマッピングが容易な魅力的な構造を構築することができる。
  • 見せるためのビジュアル:最後に、映写するための画像や動画が必要です。After Effectsのようなモーション・デザイン・ソフトを使って独自のアニメーションを作ることもできますし、すでにあるビデオを使うこともできます。最後に、HeavyMでは、アニメーションのデータベースを利用することができ、それらを無限に組み合わせることで、独自のアイデンティティを作り出すことができます。

HeavyMでプロジェクションマッピングを学ぶ

HeavyMは最も使いやすいプロジェクションマッピングソフトウェアで、シンプルなインターフェースと内蔵のビジュアルエフェクトライブラリを備えています。コンピュータの使い方を知っているだけで、数分で使いこなすことができます。さらに、最大限のコンピューターと互換性があります。これらの特徴により、プロジェクションマッピングを簡単に学ぶには理想的なソフトウェアです。純粋に創造的な側面に費やす時間を最大化することができます。

HeavyM2インターフェース

HeavyMが提案する方法は "WYSIWYG "として知られている。プロジェクションマッピングのワークフローを簡素化します。アニメーションをレンダリングするために計算段階を必要とするAfter Effectなどのソフトウェアとは異なり、HeavyMはライブでビジュアルを生成します。主な利点は、作成プロセスに中断がないことです。プロジェクターの位置を予測することなく、現実にプロジェクターを使って描くことができます。最後に、要素の位置を変更する場合、マウスを数回クリックするだけで、グラフィック要素の位置を簡単に変更できます。

DJライブストリーム - Cover Top

この制作方法は、プロジェクションマッピングを "やりながら学ぶ "という、非常におかしな学習方法を可能にします。使いやすい描画ツールにより、技術的・理論的なポイントに多くの時間を費やすことなく、すぐにコツをつかむことができます。このような複雑な点は、基本をマスターした後の段階で、より詳細に検討することができます。プロジェクションマッピングでは、さまざまなワークショップが可能です。詳しくは ブログの教育セクション をご覧いただきたい。

プロジェクションマッピングを使えば、ワークショップの時間や難易度を簡単に調整することができます。例えば、若い観客には日用品を持参してもらい、彼らが描いた絵や色をスキャンしてマッピングできるようにします。折り紙にヒントを得た紙の構造物も、プロジェクションマッピングに適しています。

パリ19区グアドループ小学校での発見ワークショップ @HeavyM

より専門的な観客には、プロジェクション・サポートのプラスチック要素により多くの時間を割く。専門のソフトウェアを使った視覚的なアニメーションの作成も、探求すべき広大なテーマである。投影光と支持体の相互作用は、多くの実験の場を提供する。

プロジェクションマッピング・エキスパート1

最後に より高度な技術者向け3Dプリンティングやデジタルカッティングシステムを使用して、カスタムボリュームを作成することができます。OSCやMIDIなどのプロトコルを使って、HeavyMをクリエイティブなコーディング・ソフトウェアに接続することができます。これらのインタラクティブ・アート・ツールは、プロジェクターが環境やオリジナルのインターフェースに反応することを可能にします。観客が自分のプロジェクトに取り組めるようにすることで、参加者のスキルレベルに合わせることができます。

結論

プロジェクションマッピングは、20世紀後半に最初の実験が行われた、かなり最近のクリエイティブなテクニックである。今日、その人気は、特にその実施に必要な技術の民主化のおかげで急上昇している。ハードウェアもソフトウェアも低予算で手に入るようになった。HeavyMを使えば、どんな観客にも簡単にプロジェクションマッピングのワークショップを開催することができます。プロジェクションマッピングのPDFコースをダウンロードして、ワークショップの準備にかかる時間を短縮してください。