{"id":40184,"date":"2026-07-16T09:49:06","date_gmt":"2026-07-16T07:49:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heavym.net\/?p=40184"},"modified":"2026-07-29T10:24:50","modified_gmt":"2026-07-29T08:24:50","slug":"what-content-to-project","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/what-content-to-project\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 contenido de video mapping se debe proyectar?"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-tl-dr\">En resumen <\/h2>\n\n\n\n<p>Para crear un video mapping atractivo, puedes proyectar bucles de v\u00eddeo, animaciones en 3D, im\u00e1genes est\u00e1ticas o efectos visuales generativos. Elegir el contenido y el formato de v\u00eddeo adecuados garantiza una reproducci\u00f3n fluida. Con HeavyM, puedes importar f\u00e1cilmente tus propios archivos multimedia o utilizar al instante su amplia biblioteca integrada de efectos visuales que reaccionan al audio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-finding-or-purchasing-video-loops\">Buscar o comprar secuencias de v\u00eddeo en bucle<\/h2>\n\n\n\n<p>Hay muchas p\u00e1ginas web en las que puedes encontrar bucles de v\u00eddeo para tus proyectos de video mapping. Si tu presupuesto te lo permite, puedes comprarlos en plataformas como VideoHive, Pond5, VJ Loops, Shutterstock, MotionLoops\u2026 Hay muchas opciones disponibles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40185\" srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp 1024w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-300x155.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-768x397.webp 768w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1536x794.webp 1536w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-18x9.webp 18w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops.webp 2000w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Si tu presupuesto es limitado, hay varias fuentes en las que puedes <strong><a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/video-mapping-loops\/\">puedes encontrar bucles de v\u00eddeo gratuitos para el video mapping<\/a><\/strong>. Es importante se\u00f1alar que, aunque estos recursos son gratuitos, siempre es fundamental respetar los derechos de autor y consultar las licencias antes de utilizarlos en tus proyectos.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/www.videvo.net\/\"><strong>Videvo<\/strong><\/a>: Videvo ofrece una amplia colecci\u00f3n de clips de v\u00eddeo gratuitos, incluidos los bucles. Aunque no todos los clips de v\u00eddeo est\u00e1n dise\u00f1ados espec\u00edficamente para el video mapping, puedes encontrar recursos \u00fatiles para este fin.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/vjloopsfarm.com\/\"><strong>Granja VJ Loops<\/strong><\/a>: VJ Loops Farm ofrece una colecci\u00f3n gratuita de bucles de VJ para el video mapping. Aunque su colecci\u00f3n gratuita es limitada, puede ser un buen punto de partida para quienes se inician en el video mapping.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/archive.org\/\"><strong>Internet Archive<\/strong><\/a>: Internet Archive es una biblioteca digital sin \u00e1nimo de lucro que cuenta con millones de libros, pel\u00edculas, programas inform\u00e1ticos, m\u00fasica, p\u00e1ginas web y mucho m\u00e1s. All\u00ed puedes encontrar v\u00eddeos en bucle y fragmentos de archivo gratuitos.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.beeple-crap.com\/vjloops\"><strong>Beeple<\/strong><\/a>: Beeple es el seud\u00f3nimo del artista estadounidense Mike Winkelmann. En su p\u00e1gina web ofrece una amplia variedad de bucles de VJ gratuitos en alta resoluci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/openclipart.org\/\"><strong>OpenClipart<\/strong><\/a>: OpenClipart ofrece animaciones clipart gratuitas que se pueden utilizar para el video mapping. Todos sus recursos est\u00e1n bajo una licencia Creative Commons Zero, lo que significa que puedes utilizarlos sin necesidad de citar la fuente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Antes de descargar o utilizar contenido gratuito, <strong>Aseg\u00farate de leer y comprender los t\u00e9rminos y condiciones de uso.<\/strong> Es posible que algunos contenidos requieran la indicaci\u00f3n de la autor\u00eda, as\u00ed que aseg\u00farate de cumplir los requisitos especificados por el creador. Recuerda que, aunque el contenido sea gratuito, se ha invertido tiempo y esfuerzo en su creaci\u00f3n, as\u00ed que no dudes en <strong>Apoya a los creadores siempre que puedas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de contenido personalizado<\/h2>\n\n\n\n<p>La creaci\u00f3n de animaciones de v\u00eddeo para el video mapping requiere una combinaci\u00f3n de habilidades de dise\u00f1o gr\u00e1fico y animaci\u00f3n, adem\u00e1s de un buen conocimiento de los objetos o estructuras sobre los que se va a proyectar. Debes dise\u00f1ar la animaci\u00f3n teniendo en cuenta la forma y el tama\u00f1o de la superficie de proyecci\u00f3n. Para ello, es necesario modelarla en 2D o 3D. Una vez que tengas el modelo, puedes crear animaciones utilizando programas como Adobe After Effects, SMODE, C4D o Blender. Aseg\u00farate de que tus animaciones se ajusten a la forma y el tama\u00f1o de la estructura para maximizar el impacto de tu video mapping. Una vez creada la animaci\u00f3n, puedes importarla a tu video mapping software, donde podr\u00e1s ajustarla mediante herramientas de deformaci\u00f3n y enmascaramiento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Almacenamiento de tu contenido<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"501\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-1024x501.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40186 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-1024x501.webp 1024w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-300x147.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-768x376.webp 768w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-1536x752.webp 1536w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-18x9.webp 18w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2.webp 2000w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/501;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Es fundamental gestionar de forma eficaz tu biblioteca de bucles de v\u00eddeo<\/strong> para estar preparado para realizar proyecciones en cualquier momento. En primer lugar, se recomienda guardar los archivos de v\u00eddeo en un disco duro externo para <strong>Evita sobrecargar la memoria de tu ordenador<\/strong> y para facilitar la transferencia entre ordenadores.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aseg\u00farate de hacer copias de seguridad de tus archivos con regularidad<\/strong> en otros dispositivos de almacenamiento para evitar la p\u00e9rdida de datos. Hoy en d\u00eda, las opciones de almacenamiento en la nube son numerosas y econ\u00f3micas. Organiza tus secuencias de v\u00eddeo en diferentes categor\u00edas seg\u00fan su contenido, estilo, color, duraci\u00f3n o cualquier otro criterio que te resulte relevante.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, puedes crear carpetas distintas para animaciones abstractas, paisajes, motivos geom\u00e9tricos, etc. <strong>Nombra tus archivos de forma clara y coherente<\/strong> para que puedas encontrarlos f\u00e1cilmente m\u00e1s adelante. Por ejemplo, podr\u00edas incluir en el nombre del archivo informaci\u00f3n sobre el tema, el color predominante, la duraci\u00f3n y la resoluci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, no olvides previsualizar y probar tus clips para asegurarte de que funcionan correctamente y cumplen con tus expectativas en cuanto a calidad y estilo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Prescindir de los bucles de v\u00eddeo<\/h2>\n\n\n\n<p>Es perfectamente posible prescindir de los bucles de v\u00eddeo pregrabados utilizando algoritmos de generaci\u00f3n de im\u00e1genes en tiempo real, como <a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/heavym-shaders\/\">sombreadores<\/a>. <strong>Los shaders son programas inform\u00e1ticos breves dise\u00f1ados para modificar las caracter\u00edsticas de las im\u00e1genes o los v\u00eddeos en tiempo real.<\/strong> Se pueden utilizar para crear efectos visuales din\u00e1micos e interactivos, como patrones cambiantes, ondas, reflejos y mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>El uso de shaders puede resultar especialmente interesante para el video mapping, ya que permite crear animaciones adaptativas y interactivas que pueden evolucionar en funci\u00f3n de diversos par\u00e1metros, como el sonido, el movimiento o incluso la interacci\u00f3n del p\u00fablico. Esto permite crear experiencias de video mapping m\u00e1s inmersivas y personalizadas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Para utilizar shaders<\/strong> en el \u00e1mbito del video mapping, <strong>necesitar\u00e1s un video mapping software que admita shaders,<\/strong> como HeavyM. Te permite utilizar shaders ya existentes para crear animaciones en tiempo real. Tambi\u00e9n puedes utilizar herramientas como GLSL (OpenGL Shading Language) para crear tus propios shaders desde cero.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque la programaci\u00f3n de shaders requiere ciertos conocimientos t\u00e9cnicos y una comprensi\u00f3n de los principios de la programaci\u00f3n gr\u00e1fica, esto <strong>ofrece una flexibilidad y unas posibilidades de personalizaci\u00f3n sin igual para los artistas de video mapping,<\/strong> lo que les permite crear animaciones \u00fanicas que no se podr\u00edan conseguir con los bucles de v\u00eddeo tradicionales.<\/p>\n\n\n\n<p>Si te interesan las posibilidades que ofrecen los shaders, echa un vistazo a la secci\u00f3n dedicada a ellos en el resto de esta gu\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Importaci\u00f3n de archivos multimedia<\/h2>\n\n\n\n<p>En HeavyM, adem\u00e1s de la biblioteca de efectos integrada, puedes reproducir tu propio contenido. Estos archivos multimedia se muestran en formas denominadas <strong>\u2018<a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360018687700-Drawing-and-editing-Players\">jugadores<\/a>\u2018<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Un \u00fanico panel te permite gestionar todas tus fuentes y te ofrece la posibilidad de crear listas de reproducci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Los reproductores son compatibles con los siguientes tipos de soportes: <strong>Fotos, v\u00eddeos, GIF, transmisiones de c\u00e1mara web, <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/4403407677714-Using-NDI-to-share-textures-between-apps-over-the-network-Pro\">Fuentes de sif\u00f3n\/boquilla, fuentes NDI<\/a>, Shaders generativos, Texto.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Puedes seguir el tutorial en v\u00eddeo que aparece a continuaci\u00f3n o las instrucciones paso a paso que figuran justo despu\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"4 | Aprende f\u00e1cilmente nuestros conceptos b\u00e1sicos de \u00abSmart\u00bb: Fuentes de los jugadores | Tutorial HeavyM 2\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uCSdwcZvobM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo insertar archivos multimedia en tu proyecto<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 son las \u2018fuentes\u2019 y los \u2018medios de comunicaci\u00f3n\u2019?<\/h4>\n\n\n\n<p>En HeavyM, los datos multimedia se almacenan en el <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811979-The-Content-panels\"><strong>Contenedor de origen<\/strong><\/a> y, a continuaci\u00f3n, se pueden seleccionar para mostrarlas en cualquier lugar; no est\u00e1n limitadas a una forma concreta. Adem\u00e1s, este panel es com\u00fan a todas las secuencias de un proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed es como funciona:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Guardas tu <strong>Medios de comunicaci\u00f3n<\/strong> en <strong>Fuentes<\/strong>, que se presentan en dos formas: <strong>Fuentes de \u00abSolo\u00bb<\/strong> (1 medio) y <strong>Fuentes de las listas de reproducci\u00f3n<\/strong> (varios archivos multimedia que se pueden reproducir uno tras otro).<\/li>\n\n\n\n<li>A continuaci\u00f3n, se conectan estos <strong>Fuentes<\/strong> a los jugadores que quieras. Todos los jugadores asociados a la misma fuente se sincronizar\u00e1n, ya que reproducen contenido desde la misma ubicaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A\u00f1adir contenido al \u00abSource Bin\u00bb<\/h4>\n\n\n\n<p>El <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811979-The-Content-panels\">Contenedor de origen<\/a> se encuentra en la parte derecha de la interfaz. Para a\u00f1adir contenido, basta con arrastrar y soltar v\u00eddeos, fotos o GIF, o bien utilizar el men\u00fa de la barra superior para seleccionar un tipo de archivo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"670\" height=\"623\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40187 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources.webp 670w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources-300x279.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources-13x12.webp 13w\" data-sizes=\"(max-width: 670px) 100vw, 670px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 670px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 670\/623;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Si eliges una de las primeras opciones de este men\u00fa, los archivos multimedia que a\u00f1adas se almacenar\u00e1n individualmente en \u2018Fuentes individuales\u2019. Si eliges \u00abLista de reproducci\u00f3n\u00bb, se crear\u00e1 una \u00abFuente de lista de reproducci\u00f3n\u00bb vac\u00eda en la que podr\u00e1s a\u00f1adir todo tipo de archivos multimedia en una \u00fanica fuente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"670\" height=\"404\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40188 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1.webp 670w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1-300x181.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1-18x12.webp 18w\" data-sizes=\"(max-width: 670px) 100vw, 670px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 670px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 670\/404;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Visualizaci\u00f3n de fuentes en los reproductores<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conectar las fuentes a los reproductores<\/h4>\n\n\n\n<p>Una vez que hayas a\u00f1adido tus fuentes al contenedor, podr\u00e1s elegir en qu\u00e9 reproductor o reproductores quieres mostrarlas. \u00a1Esto significa que puedes reproducir la misma fuente simult\u00e1neamente en varias zonas definidas por los reproductores y controlarla desde un \u00fanico lugar!<\/p>\n\n\n\n<p>Para mostrar una fuente en un reproductor, selecciona el reproductor y ver\u00e1s que aparece un bot\u00f3n con un icono de diana en las fuentes, ya sean <strong>En solitario<\/strong> o <strong>Listas de reproducci\u00f3n<\/strong>. Solo tienes que hacer clic en la fuente que quieras asociarle, \u00a1y ya est\u00e1!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"682\" height=\"278\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/connect.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40189 lazyload\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 682px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 682\/278;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Nota:<\/strong> En el caso de los v\u00eddeos, los GIF y las im\u00e1genes, tambi\u00e9n puedes arrastrar y soltar los archivos directamente en el lienzo. Si sueltas un archivo, se crear\u00e1 un reproductor y un <strong>En solitario<\/strong> fuente. Si arrastras varios archivos a la vez, se crear\u00e1 un reproductor y un <strong>Lista de reproducci\u00f3n<\/strong> \u00a1con todos los medios de comunicaci\u00f3n relacionados!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Selecci\u00f3n del modo de visualizaci\u00f3n<\/h4>\n\n\n\n<p>Por defecto, las fuentes se muestran en toda el \u00e1rea rectangular de un reproductor. Pero quiz\u00e1 quieras mostrarlas con otra forma poligonal, o incluso en un dibujo completo compuesto por varias partes. Pues bien, puedes hacerlo utilizando <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360018758119-Drawing-and-editing-Faces\"><strong>rostros<\/strong><\/a> para enmascarar determinadas zonas.<\/p>\n\n\n\n<p>De hecho, los jugadores tienen dos <strong>modos de visualizaci\u00f3n<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sin recortar (visualizaci\u00f3n completa):<\/strong> El contenido se muestra en toda la superficie del reproductor. Esta es la opci\u00f3n predeterminada.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Recortado (se muestra en las caras del grupo):<\/strong> El contenido queda limitado por las caras del grupo al que pertenece el jugador. Esto significa que solo se muestra en las partes del jugador que se encuentran por debajo o por encima de una cara del mismo grupo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Puedes cambiar de modo para cada jugador, ya sea desde el icono correspondiente en el <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811879-The-Mapping-panels\"><strong>Capas<\/strong><\/a> panel, o desde el men\u00fa desplegable de un reproductor <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811879-The-Mapping-panels\"><strong>Caracter\u00edsticas<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"350\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/display-modes-small.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40190 lazyload\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 870px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 870\/350;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Ordenar a los jugadores en la lista de capas.<\/h4>\n\n\n\n<p>La posici\u00f3n de un reproductor en la lista de capas es muy importante, sobre todo si pretendes combinarla con efectos aplicados a los grupos. Como se ha mencionado anteriormente, el grupo en el que se coloca un reproductor ya influye si eliges el <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360021537180-Adding-and-displaying-multimedia-content\"><strong>\u2018Modo de visualizaci\u00f3n \u2019recortado\u00bb<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero incluso dentro de un grupo, el orden puede ser crucial, ya que el contenido del jugador, independientemente del modo de visualizaci\u00f3n utilizado, siempre se mostrar\u00e1 delante de los efectos del grupo en las caras situadas por debajo de \u00e9l en la lista de capas y detr\u00e1s de los de las caras situadas por encima.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"350\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/arrange-players-small.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40191 lazyload\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 870px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 870\/350;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Nota: En general, el orden de las figuras en la lista de capas influye en la visualizaci\u00f3n de forma similar: una figura se muestra delante de las que est\u00e1n por debajo de ella en la pila y detr\u00e1s de las que est\u00e1n por encima.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Para continuar<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/using-shaders\/\">Uso de shaders<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta gu\u00eda ha sido redactada por <a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/\"><strong>HeavyM<\/strong><\/a>, una empresa especializada en video mapping desde 2013.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Si tienes alguna pregunta, comentario, sugerencia, etc., utiliza este formulario de contacto: <strong><a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/requests\/new**\">https:\/\/help.heavym.net\/hc\/requests\/new<\/a>.<\/strong> Respuesta garantizada en un plazo de 24 horas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Preguntas m\u00e1s frecuentes (FAQ)<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-type-of-media-is-best-for-projection-mapping\"><strong>\u00bfQu\u00e9 tipo de soporte es el m\u00e1s adecuado para el video mapping?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Los bucles de v\u00eddeo (bucles de VJ) son el medio m\u00e1s habitual y eficaz para el video mapping. Se repiten sin interrupciones, lo que te permite crear texturas visuales continuas sobre la arquitectura. Tambi\u00e9n puedes proyectar im\u00e1genes fijas (JPEG\/PNG) o formas generativas que reaccionan al audio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-where-can-i-find-projection-mapping-content\"><strong>\u00bfD\u00f3nde puedo encontrar contenido para el video mapping?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Tienes tres opciones principales: crear tus propias animaciones 3D personalizadas con programas como After Effects o Cinema4D, comprar en l\u00ednea bucles de VJ ya preparados, o utilizar video mapping software como <a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/\">HeavyM<\/a>, que incluye una amplia biblioteca de efectos visuales integrados y listos para usar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-video-formats-should-i-use-for-mapping\"><strong>\u00bfQu\u00e9 formatos de v\u00eddeo debo utilizar para el mapping?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Para la mayor\u00eda de las configuraciones, se recomienda encarecidamente el formato H.264 (formato MP4), ya que ofrece un equilibrio \u00f3ptimo entre una excelente calidad visual y un tama\u00f1o de archivo manejable. Si necesitas un fondo transparente, debes utilizar formatos que admitan un canal alfa, como Apple ProRes 4444 o DXV3.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-do-i-need-to-be-a-motion-designer-to-do-video-mapping\"><strong>\u00bfTengo que ser dise\u00f1ador de animaci\u00f3n para hacer video mapping?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>En absoluto. Aunque los dise\u00f1adores de animaci\u00f3n crean ilusiones \u00f3pticas en 3D a medida, los principiantes pueden conseguir resultados impresionantes simplemente proyectando patrones geom\u00e9tricos en 2D, bucles de v\u00eddeo de archivo o utilizando programas con efectos generativos incorporados.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TL;DR To create engaging projection mapping, you can project video loops, 3D animations, static images, or generative visuals. Choosing the right content and video format ensures smooth playback. With HeavyM, you can easily import your own media or instantly use its massive built-in library of audio-reactive visual effects. Finding or purchasing video loops There are [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[59],"tags":[],"class_list":["post-40184","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-knowledge-hub"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v27.8 (Yoast SEO v27.8) - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-premium-wordpress\/ -->\n<title>What video mapping content to project? - HeavyM<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Discover what content to project for video mapping. Learn about VJ loops, 3D animations, media formats, and how HeavyM\u2019s built-in effects make it easy.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/what-content-to-project\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"What video mapping content to project?\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Discover what content to project for video mapping. Learn about VJ loops, 3D animations, media formats, and how HeavyM\u2019s built-in effects make it easy.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.heavym.net\/es\/what-content-to-project\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"HeavyM\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-07-16T07:49:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-29T08:24:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2000\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1034\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"MatteoHM\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"MatteoHM\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/050344eecb2b5579071763c2380913d7\"},\"headline\":\"What video mapping content to project?\",\"datePublished\":\"2026-07-16T07:49:06+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-29T08:24:50+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/\"},\"wordCount\":1787,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/Exemple_video_loops-1024x529.webp\",\"articleSection\":[\"Knowledge Hub\"],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/\",\"name\":\"What video mapping content to project? - HeavyM\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/Exemple_video_loops-1024x529.webp\",\"datePublished\":\"2026-07-16T07:49:06+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-29T08:24:50+00:00\",\"description\":\"Discover what content to project for video mapping. Learn about VJ loops, 3D animations, media formats, and how HeavyM\u2019s built-in effects make it easy.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/Exemple_video_loops-1024x529.webp\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/Exemple_video_loops-1024x529.webp\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/what-content-to-project\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"What video mapping content to project?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/\",\"name\":\"HeavyM\",\"description\":\"Easy Projection Mapping\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#organization\",\"name\":\"HeavyM\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/02\\\/Logo-Horizontale-Base-Avec-signature-100.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/02\\\/Logo-Horizontale-Base-Avec-signature-100.jpg\",\"width\":426,\"height\":426,\"caption\":\"HeavyM\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.heavym.net\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/050344eecb2b5579071763c2380913d7\",\"name\":\"MatteoHM\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/7ddb2b815d5dee472338c69272b92e6d764c1fac86515292c89544e7abcf1081?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/7ddb2b815d5dee472338c69272b92e6d764c1fac86515292c89544e7abcf1081?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/7ddb2b815d5dee472338c69272b92e6d764c1fac86515292c89544e7abcf1081?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"MatteoHM\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"\u00bfQu\u00e9 contenido de video mapping se debe proyectar? - HeavyM","description":"Descubre qu\u00e9 contenido proyectar para el video mapping. Inf\u00f3rmate sobre los bucles de VJ, las animaciones 3D, los formatos multimedia y c\u00f3mo los efectos integrados de HeavyM te facilitan la tarea.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/what-content-to-project\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"What video mapping content to project?","og_description":"Discover what content to project for video mapping. Learn about VJ loops, 3D animations, media formats, and how HeavyM\u2019s built-in effects make it easy.","og_url":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/what-content-to-project\/","og_site_name":"HeavyM","article_published_time":"2026-07-16T07:49:06+00:00","article_modified_time":"2026-07-29T08:24:50+00:00","og_image":[{"width":2000,"height":1034,"url":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops.webp","type":"image\/webp"}],"author":"MatteoHM","twitter_card":"summary_large_image","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/"},"author":{"name":"MatteoHM","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#\/schema\/person\/050344eecb2b5579071763c2380913d7"},"headline":"What video mapping content to project?","datePublished":"2026-07-16T07:49:06+00:00","dateModified":"2026-07-29T08:24:50+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/"},"wordCount":1787,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp","articleSection":["Knowledge Hub"],"inLanguage":"es"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/","url":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/","name":"\u00bfQu\u00e9 contenido de video mapping se debe proyectar? - HeavyM","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp","datePublished":"2026-07-16T07:49:06+00:00","dateModified":"2026-07-29T08:24:50+00:00","description":"Descubre qu\u00e9 contenido proyectar para el video mapping. Inf\u00f3rmate sobre los bucles de VJ, las animaciones 3D, los formatos multimedia y c\u00f3mo los efectos integrados de HeavyM te facilitan la tarea.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp","contentUrl":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/what-content-to-project\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.heavym.net\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"What video mapping content to project?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#website","url":"https:\/\/www.heavym.net\/","name":"HeavyM","description":"Video mapping de f\u00e1cil proyecci\u00f3n","publisher":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.heavym.net\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#organization","name":"HeavyM","url":"https:\/\/www.heavym.net\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Logo-Horizontale-Base-Avec-signature-100.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Logo-Horizontale-Base-Avec-signature-100.jpg","width":426,"height":426,"caption":"HeavyM"},"image":{"@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.heavym.net\/#\/schema\/person\/050344eecb2b5579071763c2380913d7","name":"MatteoHM","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7ddb2b815d5dee472338c69272b92e6d764c1fac86515292c89544e7abcf1081?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7ddb2b815d5dee472338c69272b92e6d764c1fac86515292c89544e7abcf1081?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/7ddb2b815d5dee472338c69272b92e6d764c1fac86515292c89544e7abcf1081?s=96&d=mm&r=g","caption":"MatteoHM"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40184","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40184"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40184\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40887,"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40184\/revisions\/40887"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40184"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40184"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.heavym.net\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40184"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}