{"id":40184,"date":"2026-07-16T09:49:06","date_gmt":"2026-07-16T07:49:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.heavym.net\/?p=40184"},"modified":"2026-07-29T10:24:50","modified_gmt":"2026-07-29T08:24:50","slug":"what-content-to-project","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.heavym.net\/de\/what-content-to-project\/","title":{"rendered":"Welche video mapping-Inhalte sollen projiziert werden?"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-tl-dr\">TL;DR <\/h2>\n\n\n\n<p>Um faszinierende projection mappings zu erstellen, k\u00f6nnen Sie Videoloops, 3D-Animationen, statische Bilder oder generative Visuals projizieren. Die Wahl der richtigen Inhalte und des richtigen Videoformats gew\u00e4hrleistet eine reibungslose Wiedergabe. Mit HeavyM k\u00f6nnen Sie ganz einfach Ihre eigenen Medien importieren oder sofort auf die umfangreiche integrierte Bibliothek mit audio-reaktiven visuellen Effekten zur\u00fcckgreifen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-finding-or-purchasing-video-loops\">Videoloops finden oder kaufen<\/h2>\n\n\n\n<p>Es gibt zahlreiche Websites, auf denen Sie Videoloops f\u00fcr Ihre video mapping-Projekte finden k\u00f6nnen. Wenn Ihr Budget es zul\u00e4sst, k\u00f6nnen Sie diese auf Plattformen wie VideoHive, Pond5, VJ Loops, Shutterstock, MotionLoops usw. erwerben. Es stehen Ihnen zahlreiche Optionen zur Auswahl.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40185\" srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1024x529.webp 1024w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-300x155.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-768x397.webp 768w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-1536x794.webp 1536w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops-18x9.webp 18w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Exemple_video_loops.webp 2000w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wenn Ihr Budget begrenzt ist, gibt es mehrere Quellen, bei denen Sie <strong><a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/de\/video-mapping-loops\/\">kann man kostenlose Videoloops f\u00fcr video mapping finden<\/a><\/strong>. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Ressourcen zwar kostenlos sind, es jedoch stets unerl\u00e4sslich ist, das Urheberrecht zu beachten und die Lizenzen zu pr\u00fcfen, bevor Sie sie in Ihren Projekten verwenden.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/www.videvo.net\/\"><strong>Videvo<\/strong><\/a>: Videvo bietet eine gro\u00dfe Sammlung kostenloser Videoclips, darunter auch Loops. Auch wenn nicht alle Videoclips speziell f\u00fcr video mapping konzipiert sind, finden Sie dort n\u00fctzliche Ressourcen f\u00fcr diesen Zweck.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/vjloopsfarm.com\/\"><strong>VJ Loops Farm<\/strong><\/a>: VJ Loops Farm bietet eine kostenlose Sammlung von VJ-Loops f\u00fcr das video mapping an. Die kostenlose Sammlung ist zwar begrenzt, kann aber f\u00fcr Einsteiger in das video mapping ein guter Ausgangspunkt sein.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/archive.org\/\"><strong>Internetarchiv<\/strong><\/a>: Das Internet Archive ist eine gemeinn\u00fctzige digitale Bibliothek mit Millionen von B\u00fcchern, Filmen, Software, Musik, Websites und vielem mehr. Dort finden Sie kostenlose Video-Loops und Archivclips.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.beeple-crap.com\/vjloops\"><strong>Beeple<\/strong><\/a>: Beeple ist das Pseudonym des amerikanischen K\u00fcnstlers Mike Winkelmann. Auf seiner Website bietet er eine gro\u00dfe Auswahl an kostenlosen, hochaufl\u00f6senden VJ-Loops an.<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/openclipart.org\/\"><strong>OpenClipart<\/strong><\/a>: OpenClipart bietet kostenlose Clipart-Animationen an, die f\u00fcr video mapping verwendet werden k\u00f6nnen. Alle Ressourcen stehen unter einer Creative-Commons-Zero-Lizenz, was bedeutet, dass Sie sie ohne Namensnennung nutzen k\u00f6nnen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bevor Sie kostenlose Inhalte herunterladen oder nutzen, <strong>Bitte lesen Sie die Nutzungsbedingungen sorgf\u00e4ltig durch und vergewissern Sie sich, dass Sie diese verstanden haben.<\/strong> F\u00fcr manche Inhalte ist m\u00f6glicherweise eine Quellenangabe erforderlich. Halten Sie sich daher unbedingt an die vom Urheber festgelegten Vorgaben. Denken Sie daran, dass auch bei kostenlosen Inhalten Zeit und M\u00fche in deren Erstellung investiert wurden. Z\u00f6gern Sie also nicht, <strong>Unterst\u00fctzt die Urheber, wann immer es m\u00f6glich ist.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Benutzerdefinierte Inhalte erstellen<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Erstellung von Videoanimationen f\u00fcr das video mapping erfordert eine Kombination aus Grafikdesign- und Animationskenntnissen sowie ein gutes Verst\u00e4ndnis der Objekte oder Strukturen, auf die Sie projizieren m\u00f6chten. Sie m\u00fcssen Ihre Animation unter Ber\u00fccksichtigung der Form und Gr\u00f6\u00dfe der Projektionsfl\u00e4che entwerfen. Dazu ist es notwendig, diese in 2D oder 3D zu modellieren. Sobald Sie \u00fcber ein Modell verf\u00fcgen, k\u00f6nnen Sie Animationen mit Software wie Adobe After Effects, SMODE, C4D oder Blender erstellen. Achten Sie darauf, dass Ihre Animationen der Form und Gr\u00f6\u00dfe der Struktur entsprechen, um die Wirkung Ihres video mappings zu maximieren. Sobald Ihre Animation fertig ist, k\u00f6nnen Sie sie in Ihre video mapping software importieren und dort mithilfe von Warping- und Maskierungswerkzeugen anpassen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Speichern Ihrer Inhalte<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"501\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-1024x501.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40186 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-1024x501.webp 1024w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-300x147.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-768x376.webp 768w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-1536x752.webp 1536w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2-18x9.webp 18w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/disque_dur_2.webp 2000w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/501;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Eine effektive Verwaltung Ihrer Videoloop-Bibliothek ist von entscheidender Bedeutung<\/strong> um jederzeit f\u00fcr Vorf\u00fchrungen bereit zu sein. Zun\u00e4chst empfiehlt es sich, Ihre Videodateien auf einer externen Festplatte zu speichern, um <strong>Vermeiden Sie es, den Arbeitsspeicher Ihres Computers zu \u00fcberlasten<\/strong> und um eine einfache \u00dcbertragung zwischen Computern zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Stellen Sie sicher, dass Ihre Dateien regelm\u00e4\u00dfig gesichert werden<\/strong> auf anderen Speichermedien, um Datenverluste zu vermeiden. Es gibt mittlerweile zahlreiche und kosteng\u00fcnstige Cloud-Speicherl\u00f6sungen. Ordnen Sie Ihre Videoloops nach Inhalt, Stil, Farbe, Dauer oder anderen f\u00fcr Sie relevanten Kriterien in verschiedene Kategorien ein.<\/p>\n\n\n\n<p>Sie k\u00f6nnen beispielsweise separate Ordner f\u00fcr abstrakte Animationen, Landschaften, geometrische Muster usw. anlegen. <strong>Benennen Sie Ihre Dateien eindeutig und einheitlich<\/strong> damit Sie sie sp\u00e4ter leicht wiederfinden k\u00f6nnen. Sie k\u00f6nnten beispielsweise Angaben zum Thema, zur vorherrschenden Farbe, zur Dauer und zur Aufl\u00f6sung in den Dateinamen aufnehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Vergessen Sie schlie\u00dflich nicht, Ihre Clips in der Vorschau anzusehen und zu testen, um sicherzustellen, dass sie einwandfrei funktionieren und Ihren Erwartungen hinsichtlich Qualit\u00e4t und Stil entsprechen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Auf Videoloops verzichten<\/h2>\n\n\n\n<p>Es ist durchaus m\u00f6glich, auf vorab aufgezeichnete Videoloops zu verzichten, indem man Algorithmen zur Echtzeit-Bildgenerierung einsetzt, wie zum Beispiel <a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/de\/heavym-shaders\/\">Shader<\/a>. <strong>Shader sind kurze Computerprogramme, die dazu dienen, die Eigenschaften von Bildern oder Videos in Echtzeit zu ver\u00e4ndern.<\/strong> Mit ihnen lassen sich dynamische und interaktive visuelle Effekte erzeugen, wie beispielsweise wechselnde Muster, Wellen, Spiegelungen und vieles mehr.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Einsatz von Shadern kann f\u00fcr das video mapping besonders interessant sein, da er die Erstellung adaptiver und reaktionsf\u00e4higer Animationen erm\u00f6glicht, die sich anhand verschiedener Parameter wie Ton, Bewegung oder sogar Interaktion mit dem Publikum weiterentwickeln k\u00f6nnen. Dadurch lassen sich noch intensivere und individuellere video mapping-Erlebnisse schaffen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>So verwenden Sie Shader<\/strong> im Zusammenhang mit video mapping, <strong>Sie ben\u00f6tigen video mapping software, die Shader unterst\u00fctzt,<\/strong> wie beispielsweise HeavyM. Damit k\u00f6nnen Sie bereits vorhandene Shader nutzen, um Echtzeitanimationen zu erstellen. Sie k\u00f6nnen auch Tools wie GLSL (OpenGL Shading Language) verwenden, um eigene Shader von Grund auf neu zu erstellen.<\/p>\n\n\n\n<p>Zwar erfordert das Programmieren von Shadern gewisse technische Kenntnisse und ein Verst\u00e4ndnis der Grundlagen der Grafikprogrammierung, doch <strong>bietet video mapping-K\u00fcnstlern beispiellose Flexibilit\u00e4t und Anpassungsm\u00f6glichkeiten,<\/strong> wodurch sie einzigartige Animationen erstellen konnten, die mit herk\u00f6mmlichen Videoloops nicht realisierbar waren.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn Sie sich f\u00fcr die M\u00f6glichkeiten interessieren, die Shader bieten, lesen Sie den entsprechenden Abschnitt im weiteren Verlauf dieses Leitfadens.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Medien importieren<\/h2>\n\n\n\n<p>In HeavyM k\u00f6nnen Sie zus\u00e4tzlich zur integrierten Effektbibliothek auch eigene Inhalte abspielen. Diese Medien werden in Formen angezeigt, die als <strong>\u2018<a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360018687700-Drawing-and-editing-Players\">Spieler<\/a>\u2018<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00dcber eine einzige Oberfl\u00e4che k\u00f6nnen Sie alle Ihre Quellen verwalten und Wiedergabelisten erstellen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Player unterst\u00fctzen folgende Medienformate: <strong>Fotos, Videos, GIFs, Webcam-Bilder, <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/4403407677714-Using-NDI-to-share-textures-between-apps-over-the-network-Pro\">Siphon-\/Auslauf-Feeds, NDI-Feeds<\/a>, Generative Shader, Text.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sie k\u00f6nnen entweder dem folgenden Video-Tutorial folgen oder die Schritt-f\u00fcr-Schritt-Anleitung direkt danach befolgen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"4 | Lerne ganz einfach unsere Smart-Grundlagen: Spielerquellen | HeavyM 2 \u2013 Tutorial\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uCSdwcZvobM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Medien in Ihr Projekt einf\u00fcgen<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Was sind \u2018Quellen\u2019 und \u2018Medien\u2019?<\/h4>\n\n\n\n<p>In HeavyM werden Ihre Medien im <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811979-The-Content-panels\"><strong>Quellbeh\u00e4lter<\/strong><\/a> und k\u00f6nnen dann an beliebiger Stelle angezeigt werden; sie sind nicht an eine bestimmte Form gebunden. Zudem gilt dieses Bedienfeld f\u00fcr alle Sequenzen eines Projekts.<\/p>\n\n\n\n<p>So funktioniert es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sie speichern Ihre <strong>Medien<\/strong> in <strong>Quellen<\/strong>, die in zwei Formen vorkommen: <strong>Solo-Quellen<\/strong> (1 Medium) und <strong>Quellen der Wiedergabelisten<\/strong> (mehrere Medien, die nacheinander abgespielt werden k\u00f6nnen).<\/li>\n\n\n\n<li>Anschlie\u00dfend verbindest du diese <strong>Quellen<\/strong> an beliebige Spieler. Alle Spieler, die derselben Quelle zugeordnet sind, werden synchronisiert, da sie Inhalte vom selben Standort aus abspielen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Inhalte zum Quell-Bin hinzuf\u00fcgen<\/h4>\n\n\n\n<p>Der <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811979-The-Content-panels\">Quellbeh\u00e4lter<\/a> befindet sich auf der rechten Seite der Benutzeroberfl\u00e4che. Um Inhalte hinzuzuf\u00fcgen, k\u00f6nnen Sie Videos, Fotos und GIFs einfach per Drag &amp; Drop hineinziehen oder \u00fcber das Men\u00fc in der oberen Leiste einen Typ ausw\u00e4hlen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"670\" height=\"623\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40187 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources.webp 670w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources-300x279.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/available-sources-13x12.webp 13w\" data-sizes=\"(max-width: 670px) 100vw, 670px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 670px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 670\/623;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wenn Sie eine der ersten Optionen aus diesem Men\u00fc ausw\u00e4hlen, werden die von Ihnen hinzugef\u00fcgten Medien einzeln in \u2018Solo-Quellen\u2019 gespeichert. Wenn Sie \u201eWiedergabeliste\u201c ausw\u00e4hlen, wird eine leere Wiedergabelistenquelle erstellt, in die Sie alle Arten von Medien in einer einzigen Quelle zusammenfassen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"670\" height=\"404\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40188 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1.webp 670w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1-300x181.webp 300w, https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/source-bin_1-18x12.webp 18w\" data-sizes=\"(max-width: 670px) 100vw, 670px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 670px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 670\/404;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Anzeige von Quellen in Playern<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Quellen mit Abspielger\u00e4ten verbinden<\/h4>\n\n\n\n<p>Sobald Sie Ihre Quellen zum Bin hinzugef\u00fcgt haben, k\u00f6nnen Sie den oder die Player ausw\u00e4hlen, in denen sie angezeigt werden sollen. Das bedeutet, dass Sie dieselbe Quelle in mehreren, durch Player definierten Bereichen gleichzeitig abspielen und von einem einzigen Ort aus steuern k\u00f6nnen!<\/p>\n\n\n\n<p>Um eine Quelle in einem Player anzuzeigen, w\u00e4hlen Sie den Player aus. Daraufhin erscheint bei den Quellen eine Schaltfl\u00e4che mit einem Zielsymbol, unabh\u00e4ngig davon, ob es sich um <strong>Solo<\/strong> oder <strong>Playlists<\/strong>. Klicken Sie einfach auf die Quelle, die Sie damit verkn\u00fcpfen m\u00f6chten, und schon ist es erledigt!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"682\" height=\"278\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/connect.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40189 lazyload\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 682px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 682\/278;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Hinweis:<\/strong> Bei Videos, GIFs und Bildern k\u00f6nnen Sie Dateien auch per Drag &amp; Drop direkt auf die Arbeitsfl\u00e4che ziehen. Wenn Sie eine Datei dort ablegen, werden ein Player und ein zugeh\u00f6riges <strong>Solo<\/strong> Quelle. Wenn Sie mehrere Dateien gleichzeitig dort ablegen, werden ein Player und ein <strong>Wiedergabeliste<\/strong> einschlie\u00dflich aller zugeh\u00f6rigen Medien!<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Auswahl eines Anzeigemodus<\/h4>\n\n\n\n<p>Standardm\u00e4\u00dfig werden Quellen \u00fcber den gesamten rechteckigen Bereich eines Players angezeigt. M\u00f6glicherweise m\u00f6chten Sie sie jedoch in einer anderen polygonalen Form oder sogar als mehrteilige Zeichnung darstellen. Dies k\u00f6nnen Sie erreichen, indem Sie <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360018758119-Drawing-and-editing-Faces\"><strong>Gesichter<\/strong><\/a> um bestimmte Bereiche abzudecken.<\/p>\n\n\n\n<p>Tats\u00e4chlich haben die Spieler zwei <strong>Anzeigemodi<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ungek\u00fcrzt (vollst\u00e4ndige Anzeige):<\/strong> Der Inhalt wird \u00fcber die gesamte Fl\u00e4che des Players angezeigt. Dies ist die Standardoption.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Beschnitten (Anzeige in Gruppenansicht):<\/strong> Der Inhalt wird durch die Fl\u00e4chen der Gruppe begrenzt, zu der der Spieler geh\u00f6rt. Das bedeutet, dass er nur in den Bereichen des Spielers angezeigt wird, die sich unterhalb oder oberhalb einer Fl\u00e4che derselben Gruppe befinden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Sie k\u00f6nnen den Modus f\u00fcr jeden Spieler wechseln, entweder \u00fcber das entsprechende Symbol im <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811879-The-Mapping-panels\"><strong>Ebenen<\/strong><\/a> Bedienfeld oder \u00fcber das Dropdown-Men\u00fc in einem Player <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360016811879-The-Mapping-panels\"><strong>Eigenschaften<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"350\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/display-modes-small.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40190 lazyload\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 870px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 870\/350;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Sortieren der Spieler in der Ebenenliste.<\/h4>\n\n\n\n<p>Die Position eines Players in der Ebenenliste ist sehr wichtig, insbesondere wenn Sie beabsichtigen, diese mit Effekten auf die Gruppen zu kombinieren. Wie bereits erw\u00e4hnt, hat die Gruppe, in der ein Player platziert ist, bereits Auswirkungen, wenn Sie die <a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/en-us\/articles\/360021537180-Adding-and-displaying-multimedia-content\"><strong>\u2018Anzeigemodus \u2019Clipped\u201c<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Doch auch innerhalb einer Gruppe kann die Reihenfolge entscheidend sein, da die Inhalte des Spielers \u2013 unabh\u00e4ngig vom verwendeten Anzeigemodus \u2013 in der Ebenenliste immer vor den Gruppeneffekten auf den darunterliegenden Fl\u00e4chen und hinter denen auf den dar\u00fcberliegenden Fl\u00e4chen angezeigt werden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"350\" data-src=\"https:\/\/www.heavym.net\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/arrange-players-small.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-40191 lazyload\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 870px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 870\/350;\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Hinweis: Im Allgemeinen wirkt sich die Reihenfolge der Formen in der Ebenenliste auf \u00e4hnliche Weise auf die Darstellung aus: Eine Form wird vor den darunter liegenden Formen und hinter den dar\u00fcber liegenden Formen angezeigt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Weiter<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/de\/using-shaders\/\">Verwendung von Shadern<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Dieser Leitfaden wurde verfasst von <a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/de\/\"><strong>HeavyM<\/strong><\/a>, ein Unternehmen, das sich seit 2013 auf video mapping spezialisiert hat.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Bei Fragen, Anmerkungen, Vorschl\u00e4gen usw. nutzen Sie bitte dieses Kontaktformular: <strong><a href=\"https:\/\/help.heavym.net\/hc\/requests\/new**\">https:\/\/help.heavym.net\/hc\/requests\/new<\/a>.<\/strong> Eine Antwort wird innerhalb von 24 Stunden garantiert.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e4ufig gestellte Fragen (FAQ)<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-type-of-media-is-best-for-projection-mapping\"><strong>Welches Medium eignet sich am besten f\u00fcr projection mapping?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Videoloops (VJ-Loops) sind die g\u00e4ngigsten und effektivsten Medien f\u00fcr das projection mapping. Sie wiederholen sich nahtlos, sodass Sie kontinuierliche visuelle Strukturen an Ihrer Architektur erzeugen k\u00f6nnen. Sie k\u00f6nnen auch Standbilder (JPEG\/PNG) oder generative, auf Audio reagierende Formen projizieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-where-can-i-find-projection-mapping-content\"><strong>Wo finde ich Inhalte f\u00fcr projection mapping?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Sie haben drei Hauptm\u00f6glichkeiten: Sie k\u00f6nnen Ihre eigenen individuellen 3D-Animationen mit Software wie After Effects oder Cinema4D erstellen, fertige VJ-Loops online kaufen oder projection mapping software wie <a href=\"https:\/\/www.heavym.net\/de\/\">HeavyM<\/a>, das eine umfangreiche Bibliothek mit integrierten, sofort einsatzbereiten visuellen Effekten enth\u00e4lt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-what-video-formats-should-i-use-for-mapping\"><strong>Welche Videoformate sollte ich f\u00fcr das mapping verwenden?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>F\u00fcr die meisten Anwendungen wird H.264 (MP4-Format) dringend empfohlen, da es eine hervorragende Bildqualit\u00e4t mit \u00fcberschaubaren Dateigr\u00f6\u00dfen vereint. Wenn Sie einen transparenten Hintergrund ben\u00f6tigen, m\u00fcssen Sie Formate verwenden, die einen Alphakanal unterst\u00fctzen, wie beispielsweise Apple ProRes 4444 oder DXV3.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-do-i-need-to-be-a-motion-designer-to-do-video-mapping\"><strong>Muss ich Motion Designer sein, um video mapping zu machen?<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Ganz und gar nicht. W\u00e4hrend Motion-Designer individuelle 3D-optische T\u00e4uschungen erstellen, k\u00f6nnen Anf\u00e4nger bereits durch die Projektion von 2D-Geometrie-Mustern, Stock-Video-Loops oder die Nutzung von Software mit integrierten generativen Effekten beeindruckende Ergebnisse erzielen.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TL;DR To create engaging projection mapping, you can project video loops, 3D animations, static images, or generative visuals. Choosing the right content and video format ensures smooth playback. 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